
复活系统
复活系统为Minecraft添加了一个可配置的复活系统。玩家获得有限次数的复活机会,死亡后安全返回,当所有复活次数用尽时即被淘汰。包含HUD、管理员命令、冷却时间、标记和定制功能。
命令
/revive setmax <数量> — 设置所有在线玩家可用的最大复活次数。
/revive set <玩家> <数量> — 设置特定玩家的最大和当前复活次数。
/revive give <玩家> <数量> — 给予玩家额外的复活次数。
/revive remove <玩家> <数量> — 从玩家身上移除指定数量的复活次数。
/revive get <玩家> — 显示玩家当前和最大复活次数。
/revive info <玩家> — 显示玩家的详细复活信息。
/revive restore <玩家> — 恢复被淘汰的玩家并使其返回生存模式。
/revive revive <玩家> — 手动复活一名玩家。
/revive reset <玩家> — 将玩家的复活数据重置为默认状态。
/revive clearMarker <玩家> — 移除玩家的死亡位置标记。
/revive setcooldown <秒> — 设置复活尝试之间的冷却时间。
/revive setheight <方块数> — 设置玩家在死亡地点上方多少格处被复活。
/revive reload — 重新加载模组配置,无需重启游戏。
复活系统提供了一个灵活的复活机制,包括玩家限制、自动复活、淘汰机制、冷却时间、死亡标记、HUD 支持以及管理员控制功能。所有主要复活设置都可以自定义以适应你的服务器。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。