
FarmLedger
追踪农场物品收集,估算游戏内利润,比较升级选项,并导出详细的会话报告。
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DONUT SMP
衡量你农场的产出,并估算升级是否值回票价。
FarmLedger 是一个客户端 Fabric 模组,用于追踪物品收集、估算游戏内利润,并比较不同农场的生产会话。选择一个物品,输入你的价格,然后开始收集。
功能特性
- 实时追踪 HUD: 查看已收集物品、每小时物品数、每小时预估利润以及目标预计完成时间。
- 命名农场配置文件: 为你的各个农场保存不同的物品、价格、成本和目标。
- 两种测量模式: 追踪地面拾取物或背包物品的正向变化。
- 精确物品匹配: 通过物品组件区分物品,包括不同种类的药水。
- 生产目标: 以单个物品或潜影盒等价物为单位设定目标。
- 会话历史: 回顾之前的运行记录,并保留其原始价格和设置。
- 升级对比: 比较收集速率,并估算一项升级需要多长时间才能回本。
- HTML 和 CSV 导出: 保存可读的报告,或在电子表格中分析你的结果。
- 本地存储: 配置文件和会话数据保存在你的游戏文件夹中。无需账户或 API 密钥。
快速上手
- 手持你想要追踪的输出物品。
- 按 J 键并选择 新建(New)。
- 输入农场名称、每件物品的售价,以及每件输出物品的投入成本。
- 选择你的测量模式和可选的生产目标。
- 保存配置文件,然后点击 开始会话(Start session)。
- 收集产出,然后选择 停止并保存(Stop + save) 来记录你的结果。
例如,如果三瓶药水的原料总成本为 9,000,则每瓶药水的投入成本应输入 3,000。
按键控制
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| J | 打开仪表盘 |
| F7 | 暂停或恢复追踪 |
| F8 | 切换 HUD 显示 |
按键可以在 Minecraft 的控制设置中更改。你也可以使用 /farmledger 命令打开仪表盘。
理解你的结果
地面拾取(Ground pickups) 统计你从地面拾取到的匹配物品。
背包增长(Inventory gains) 统计匹配物品在背包中的数量增加,包括从箱子取出、交易和他人给予。
FarmLedger 测量的是观察到的收集量。它无法检查未打开的箱子或存放在潜影盒内的物品。丢弃、存入物品后再拾取可能会导致重复计数。在比较不同会话时,请使用一致的收集方法。
所有货币数值均为基于手动输入价格的服务器虚构货币估算值——并非确认的销售记录或真实货币收益。
升级对比功能需要两个匹配的会话,且每个会话有效活动时间至少为 60 秒。它会对两次运行都采用较晚会话的单位价格,并排除固定每小时间接费用的变化。
环境要求
- Minecraft Java 26.2
- Fabric Loader 0.19.3 或更新版本
- Fabric API 0.158.0+26.2,或专门针对 26.2 的更新版本
- Java 25 或更新版本
将 FarmLedger 和 Fabric API 安装到客户端的 mods 文件夹中。无需在服务器端安装。
发布状态与致谢
这个初始版本针对 Minecraft 26.2 编译,并已通过 46 项自动化检查。完整的游戏内验证仍在进行中。
代码和文档主要是在创作者指导下使用 OpenAI Codex 生成的。项目标志为 AI 生成的艺术作品。
非 Minecraft 官方产品。未经 Mojang 或 Microsoft 批准,亦与其无关联。
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