
WingMann
自动飞往标记航点或坐标的鞘翅自动驾驶,带有实时HUD和火箭高效巡航。
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WingMann 是一款客户端 Fabric 模组,为 Minecraft 增添了智能鞘翅自动驾驶功能。标记一个基地或提供坐标,WingMan 便能处理整个飞行过程——发射烟花、爬升至巡航高度、绕开障碍物,并滑翔至平稳着陆。
功能特性
- 自动驾驶导航 — 通过一条命令即可飞往已保存的路径点或原始坐标。WingMan 会自动装备鞘翅、发射烟花、爬升至巡航高度并自动保持水平飞行。
- 烟花高效飞行 — 仅在基于当前速度而非固定计时器时发射烟花,避免因低空滑行而浪费背包空间。
- 路径点系统 — 保存命名位置(如
Home),并随时通过简单命令飞回。 - 实时 HUD 覆盖 — 实时展示飞行模式、目标、剩余距离、预计到达时间、当前速度、高度、剩余烟花数和鞘翅耐久度。
- 完全可自定义 HUD — 拖拽与缩放编辑器可让你随心调整覆盖层位置和大小,并附有对齐角落的预设选项。
- 障碍物规避 — 可配置的前瞻距离可防止直接撞入地形。
- 手动接管安全机制 — 触碰鼠标的瞬间自动驾驶立即解除,确保你始终掌控飞行。
- 深度自定义 — 可通过游戏内设置菜单调节巡航高度、转弯速率、到达半径、耐久警告阈值、爬升行为等多项参数。
使用方法
- 在背包中装备鞘翅和烟花火箭。
- 标记位置:
/wingman mark <名称> - 随时飞往该地:
/wingman goto <名称> - 或直接飞向坐标:
/wingman go <x> <z> - 打开
/wingman settings(或游戏内菜单)以微调飞行行为和 HUD。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/wingman mark <名称> |
将当前位置保存为命名路径点 |
/wingman goto <名称> |
自动驾驶至已保存的路径点 |
/wingman go <x> <z> |
自动驾驶至指定坐标 |
/wingman settings |
打开设置菜单(飞行模式、HUD、警告等) |
兼容性
| 平台 | Fabric Loader |
| 端侧 | 仅客户端 |
| Java | Java 21+ |
| 依赖项 | Fabric API |
仅客户端模组 — 可在任何服务器上使用,无需安装服务端。
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