WingMann

WingMann

自动飞往标记航点或坐标的鞘翅自动驾驶,带有实时HUD和火箭高效巡航。

WingMann

WingMann 是一款客户端 Fabric 模组,为 Minecraft 增添了智能鞘翅自动驾驶功能。标记一个基地或提供坐标,WingMan 便能处理整个飞行过程——发射烟花、爬升至巡航高度、绕开障碍物,并滑翔至平稳着陆。

功能特性

  • 自动驾驶导航 — 通过一条命令即可飞往已保存的路径点或原始坐标。WingMan 会自动装备鞘翅、发射烟花、爬升至巡航高度并自动保持水平飞行。
  • 烟花高效飞行 — 仅在基于当前速度而非固定计时器时发射烟花,避免因低空滑行而浪费背包空间。
  • 路径点系统 — 保存命名位置(如 Home),并随时通过简单命令飞回。
  • 实时 HUD 覆盖 — 实时展示飞行模式、目标、剩余距离、预计到达时间、当前速度、高度、剩余烟花数和鞘翅耐久度。
  • 完全可自定义 HUD — 拖拽与缩放编辑器可让你随心调整覆盖层位置和大小,并附有对齐角落的预设选项。
  • 障碍物规避 — 可配置的前瞻距离可防止直接撞入地形。
  • 手动接管安全机制 — 触碰鼠标的瞬间自动驾驶立即解除,确保你始终掌控飞行。
  • 深度自定义 — 可通过游戏内设置菜单调节巡航高度、转弯速率、到达半径、耐久警告阈值、爬升行为等多项参数。

使用方法

  1. 在背包中装备鞘翅和烟花火箭。
  2. 标记位置:/wingman mark <名称>
  3. 随时飞往该地:/wingman goto <名称>
  4. 或直接飞向坐标:/wingman go <x> <z>
  5. 打开 /wingman settings(或游戏内菜单)以微调飞行行为和 HUD。

命令

命令 描述
/wingman mark <名称> 将当前位置保存为命名路径点
/wingman goto <名称> 自动驾驶至已保存的路径点
/wingman go <x> <z> 自动驾驶至指定坐标
/wingman settings 打开设置菜单(飞行模式、HUD、警告等)

兼容性

平台 Fabric Loader
端侧 仅客户端
Java Java 21+
依赖项 Fabric API

仅客户端模组 — 可在任何服务器上使用,无需安装服务端。