
Packtrix
预装官方整合包,包含Patrix资源包,便于使用Fabric/Quilt快捷安装。
查看大图THE OFFICIAL Patrix Modpack
这是一个简单的整合包,包含了在 Fabric 上配合 Iris 和 Sodium 正确运行 Patrix 资源包所需的模组,以及一些基础的性能优化模组来帮助提升你的 FPS。Packtrix 的主要目标是提供与 Optifine 功能和性能相当的体验……而无需面对那些困惑,但你仍然可以添加自己的模组。
它已经预先配置好,可以快速轻松地安装,设置已预调整,可完全启用连接纹理(方块上不会出现“启用连接纹理”的提示),并且 有色羊毛、陶瓦和混凝土(针对早期 1.20 版本)也能正常显示。生物群系特定的自定义颜色着色目前尚不可用。
你可以直接使用提供的配置,也可以在此基础上添加兼容的模组(性能或生活质量类)到基础必需模组中。或者,如果你是 Patrix Patreon 的订阅者,你可以将 32x 替换为更高分辨率的资源包(请不要尝试 256x,除非你拥有一台高规格 PC 和顶级 GPU,且显存大于 16GB(由于图集大小限制,AMD GPU 无法使用,目前只有最新的 9070 XT 可以做到!)
你可以在 Patrix 的 Patreon 上找到更高分辨率或免费的旧版本。
在 Sasquotts 的 YouTube 上有 如何安装整合包的视频
(使用 Prism 和 Forge(不带 Optifine)版本,还包括如何在 9:12 处将免费的 32x 替换为付费的 Patreon 版本)
完整的更换资源包操作视频在这里 - 如何将付费 Patreon 下载的 32x 替换为 128x
*由于 Colormatic 仅适用于 Minecraft 1.19.2 及以下版本,1.19.4 版本使用 AluTheCrow 的 Bismuth 来正确重新着色着色方块。1.20.1 版本使用了一个变通/补丁方案,直到有可用的 Colormatic 替代品(可能是 Vanadium)正常工作。对于 1.20.2 及以上版本,不再需要 Colormatic,资源包中已包含单独的有色方块。
模组
使用模组来达到 Optifine 的同等功能 - 目前适用于 1.19.4,直到 Vanadium 模组能与 Continuity 在更新的版本上正常工作。
1.20.1 版本使用一个 woolfix 补丁资源包来临时替换有色方块,(由于额外的纹理文件,可能会增加游戏的初始加载时间)
包含的模组 (35)
- Animatica 作者:FoundationGames (Optifine 动画同等功能所需)
- Architectury 作者:shedaniel (Bismuth 所需)
- Bismuth 作者:AluTheCrow (替代 Colormatic 用于方块着色)
- Cloth Config API 作者:shedaniel (Bismuth 和 MoreCulling 所需)
- Cit-Resewn 作者:shsupercm (自定义物品纹理所需)
- C2ME 作者:ishland (对区块加载、生成和保存进行多线程优化)
- Continuity 作者:peppercode1 (连接纹理(CTM)所需)
- Dark Loading Screen 作者:A5b84 可选,减少加载时的红眼伤害
- Debugify 作者:isxander 修复错误
- Dynamic FPS 作者:juliand665 当 Minecraft 不在前台时降低其 FPS
- Enhanced Block Entities *可选(会丢失箱子与钟的某些特性)作者:FoundationGames (重新实现方块(图格)实体以提升性能)
- [EMF] Entity Model Features 作者:Traben 自定义实体模型所需
- [ETF] Entity Texture Features 作者:Traben 多样化自定义实体纹理所需
- Entity Culling 作者:tr7zw (使用路径追踪剔除墙后的实体)
- Fabric API (许多模组运行所需)
- Fabric Language Kotlin (许多模组运行所需)
- FerriteCore 作者:malte0811 (内存使用优化)
- ImmediatelyFast 作者:RaphiMC (涉及游戏多个方面的即时模式渲染优化)
- Indium 作者:comp500 Bismuth 和 Continuity 所需(防止 EBE 显示异常所需)
- Iris Shaders 作者:coderbot 光影所需
- LambDynamicLights 作者:LambdAurora 允许动态光源
- LazyDFU 作者:astei 加快游戏启动速度
- Lithium 作者:caffeinemc 团队 (众所周知 - 通用服务端优化)
- Memory Leak Fix 作者:fxmorin 修复随机的内存泄漏问题
- Mod Menu 作者:Prospector 添加一个模组菜单以查看已安装的模组列表
- Model Gap Fix 作者:MehVahdJukaar 修复方块模型和物品模型中的间隙
- ModernFix 作者:embeddedt (一个针对加载时间和内存使用的杂项优化模组,同时稍微提升服务器性能)
- More Culling 作者:fxmorin (剔除更多方块面和其他元素以提升性能)
- OptiGUI 作者:opekope2 自定义物品栏 GUI
- Puzzle 作者:Motschen 添加资源包功能和一个 GUI,以便更方便地配置 OptiFine 替代品
- Reese's Sodium Options 作者:FlashyReese Sodium 的替代选项菜单
- Sodium 作者:caffeinemc 团队 (众所周知 - 利用现代 OpenGL 特性重写的渲染引擎)
- Sodium Extra 作者:FlashyReese 不应包含在 Sodium 中的功能
- Starlight (Fabric) 作者:spottedleaf 重写光照引擎以修复光照性能和光照错误
- YetAnotherConfigLib 作者:isxander EMF 和 ETF 所需
- Zoomify 作者:isxander 替代 Optifine 缩放功能
对于 Quilt 版本,Fabric API 和 Kotlin Language 被替换为对应的 Quilted Fabric 等价物:
- Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) 作者:Quilt-Holdings Quilt 所需,许多模组运行所需
- Ok Zoomer 作者:Ennui 替代 Optifine 缩放功能,Quilt 专用模组
为什么要使用这个整合包?
基本上,只需一次安装(作为起点)的简便性,使用模组来达到 Optifine 的同等功能 - 目前适用于 1.19.4,直到 Vanadium 模组能与 Continuity 在更新的版本上正常工作。
包含免费的 Patrix 版本(32x),其方块和物品已完整(除盔甲纹饰外)。此整合包加载了 Basic(包含 Patrix 目前已完成的所有生物)、Addon 包(具体作用请查看 .zip 文件内的文本说明)、Models 包,Bonus 包已包含但未加载,因为其中大部分纹理不适用于常规游戏。
Patrix Mobs 还包括由 FreshLX 制作的自定义动画
我还包含了 Fresh Animations,使其他原版生物更好地融合。(需要包含的 EMF 和 ETF 模组才能工作)
Fast Better Grass 作者:robotkoer 提供 OptiFine 的 Fast Grass 等效功能,但与 LambdaBetterGrass 不同,它保持草丛连接
有关更多信息,请参阅 Patrix 资源包 的主列表。如果要将 32x RP 文件替换为更高分辨率的包,请参阅其中关于特定包加载顺序的说明。
光影
以下光影已包含在内,感谢各位所有者的许可,链接在说明中。这些光影的设置也已包含,均已按照 Patrix 的预期设置了推荐的法线贴图、POM 和自发光效果,并设置为 32x - 请不要就任何设置问题联系光影所有者,请联系 Patrix Discord
包含的光影
- Bliss 光影 作者:X0nk 基于 Chocapic13 的 Shaders 编辑而成,具有逼真的日常天气、季节、边界雾和其他效果,同时拥有出色的 FPS。已针对中低配 PC 使用 SSAO 进行设置,可尝试在环境光设置中启用 RTAO/SSGI(适用于配置更好的 PC)。
- Complementary Reimagined 光影 作者:EminGT 适合中低配 PC,已使用自定义 Unbound 设置以呈现逼真的云朵。如果遇到任何光影问题,请联系 Patrix discord,而不是 EminGT。
- Kappa 光影 作者:RRe36 已针对中配 PC 设置,具有逼真的云朵、全局光照和 labPBR 纹理。(非 PT 版本,请访问 RRe36 的 discord/Patreon 获取访问权限)
- Nostalgia 光影 作者:RRe36 已针对中配 PC 设置,具有风格化的原版云朵、边界雾、逼真的光照和 labPBR 纹理。(非 VX 版本,请访问 RRe36 的 discord/Patreon 获取访问权限)
- Photon 光影 作者:sixthsurge 使用 Floodfill 和体积光照的逼真光影,但非常适合游戏,因为它使用高级时域上采样技术,适用于较低配置的设备。(也可以看看 Photon GAMS,这是 Github 上的一个分支,带有额外选项)
- Shrimple 光影 作者:Null 一个多面手光影,旨在保持极简的“原版”美学,同时添加一些可选功能,并拥有出色的 FPS。已针对中低配 PC 设置,使用路径追踪光照以获得准确性和沉浸感,可使用内置预设以适配较低配置/更简单的设置。
- UShader 光影 作者:RRe36 对 SEUS v10.1 修改版的重制,匹配该 SEUS 版本的一些独特外观,但不使用其任何代码。如果你想要 SEUS 的外观,这是一个更新的选择。
- Soft Voxels Lite 光影 作者:RRe36 Soft Voxels 光影包的免费版。它致力于成为一个极简且性能较好的光影包,依靠体素和路径追踪为你提供快速而美观的光照。这自然也包含了来自各种光源的正确彩色光照。由于没有实际的阴影贴图,太阳和月亮的直射光较为柔和,这也赋予了该光影包标志性的阴天户外外观。
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