官方Boxhead宇宙

官方Boxhead宇宙

完整的Boxhead生存体验——在5个竞技场中对抗无尽的感染者波次,使用自定义枪械、成长系统、路障、商店,以及由DAI驱动的3种游戏模式。

小游戏

盒头脑

盒头脑 是这款基于 DAI 引擎的街机生存体验的完整整合版,将 DAI 引擎、盒头脑游戏系统和完整的 HD 视觉资源包整合为一个即装即玩的模组包。

进入一个封闭的战场,在越来越危险的受感染怪物浪潮中生存下来,通过击杀赚取现金,购买更强力的武器和弹药,修复防御工事,并尽可能延长你的生存回合。

五个生存竞技场

使用五个不同的战场之一创建盒头脑世界:

  • 盒子小镇
  • 盒拉斯加
  • 摩天大楼
  • 太空
  • 盒子村庄

创建世界时,每个竞技场都可以与各自的生存规则组合。

三种游戏模式

休闲天堂

一种更宽容的盒头脑体验,支持死亡不掉落和手动重生。

无尽死亡

死亡不会立即结束战役,允许玩家在无尽的生存挑战中继续战斗。

最后一息

高风险模式。

当存活的队伍被消灭时,本次挑战即告结束。

无尽的感染浪潮

盒头脑使用一个逐步升级的无限波次系统,随着回合推进持续增加压力。

对抗四种自定义的感染怪物原型:

  • 僵尸
  • 伤残者
  • 突变体
  • 巨人

后续波次会引入越来越危险的敌人组合,其中巨人会对玩家和竞技场防御造成重大威胁。

自定义枪械

使用完全定制的 DAI 驱动武器进行反击:

  • 手枪
  • 泵动霰弹枪
  • 手炮

武器拥有各自的弹药、投射物行为、后坐力节奏、伤害特性、命中反馈和自定义 3D 表现。

高速的 DAI 投射物模拟确保了即使在盒头脑紧凑的竞技场内,枪战也能保持灵敏响应。

生存经济

每次击杀感染怪物都能获得现金。

不同的敌人提供不同的奖励,而清理波次则会给予额外的生存奖金。

通过DAI 生存控制台花费你的收入,可购买:

  • 武器
  • 轻型弹药
  • 霰弹枪弹药
  • 重型弹药
  • 路障维修
  • 强化防御

你的生存挑战将成为火力、弹药与保持防御存活之间的持续平衡。

可破坏的路障

感染怪物可以攻击并破坏竞技场防御。

路障可以在挑战过程中进行维修和加固,但随着波次升级,越来越强大的敌人会更快地摧毁它们。

实时生存 HUD

通过持续的盒头脑 HUD 跟踪挑战进度,显示:

  • 现金
  • 当前波次
  • 存活感染者数量
  • 总击杀数

完整的盒头脑生存控制台也可以在游戏过程中通过配置的 DAI 体验控制键进行访问。

完整的 HD 视觉表现

随附的盒头脑资源包提供了完整的作者精心制作的视觉体验。

自定义感染怪物

包含以下内容的专用模型和 HD 材质:

  • 僵尸
  • 伤残者
  • 突变体
  • 巨人

自定义武器与弹药

盒头脑包含以下内容的精细 3D 表现:

  • 手枪
  • 泵动霰弹枪
  • 手炮
  • 轻型子弹
  • 重型子弹
  • 霰弹枪弹药
  • 弹壳
  • 子弹和霰弹枪投射物

武器具有专用的开火状态、自定义材质、枪口特效和同步的投射物表现。

由 DAI 引擎 3.3 驱动

盒头脑是作为一个完整的 DAI 体验构建的,而不是一堆无关的游戏模组的集合。

DAI 为以下内容提供了运行时系统:

  • 自定义体验创建
  • 自动世界设置
  • 自定义实体
  • 原生实体事件
  • 枪械输入
  • 投射物模拟
  • 自定义界面
  • 持久化存档
  • 生存进度
  • 数据驱动玩法
  • 自定义标题和体验界面

该模组包会自动安装完整的受支持的盒头脑技术栈:

DAI 引擎 + 盒头脑数据 + 盒头脑资源

安装此整合包,创建你的盒头脑体验,选择你的竞技场和生存模式,然后开始战斗。

亡者永不停歇。