
史诗战斗
将Minecraft战斗改为魂类战斗。
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Epic Fight 为你的游戏增添了复杂的游戏机制和战斗风格。 融合了一丝魂类战斗的韵味,以及改变Minecraft的独特动画处理方式, Epic Fight 将把你的游戏体验提升到一个全新的水平,并带来巨大的新挑战。
你将面对Minecraft战斗的全新演绎, 所有实体都拥有全新的、富有挑战性的战斗机制。
操作控制
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原版基础攻击 | Epic Fight 基础攻击

冲刺攻击(攻击 + 疾跑)

闪避(左 Alt 键,需要闪避技能)
特殊攻击(按住攻击键)
切换 Epic Fight 模式(可选,默认按键:R)

切换 Epic Fight 模式允许玩家在游戏中禁用 Epic Fight 的玩家模型、动画和战斗机制。
能力
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武器与盔甲

- 护甲穿透: 该百分比不会按防御点数减少总伤害。
- 冲击力: 增加被击中目标的总体眩晕时间。
- 每次挥击命中 N 个敌人: 每次挥击可命中的最大敌人数。

- 重量: 缩短被击中时的眩晕时间,增加技能的耐力消耗,并降低攻击速度。 攻击速度高的物品受影响更大。
- 眩晕护甲: 增加两次眩晕之间的间隔时间。
特殊攻击

大多数武器都有特殊攻击。要使用它,通过对任何有生命值的实体造成伤害来填充特殊攻击槽。 特殊攻击比基础攻击和冲刺攻击更强大。你可以通过按下特殊攻击提示键(默认设置为 P)来查看特殊攻击的说明。
附魔
锋利
提升所有类型攻击的伤害。
横扫之刃
提升特殊攻击伤害(50% | 67% | 75%)。
击退
增加眩晕时间。
限制

- 双手武器不能放在副手,并且会禁用副手功能。
武器组合

一些武器会根据副手所持物品的不同而拥有不同的攻击风格。基础攻击动画和特殊攻击会相应改变。尝试各种攻击风格吧!
眩晕

所有带动画的攻击都会使目标(包括玩家)短暂眩晕。在此期间你无法控制你的角色。眩晕护甲和重量点数有助于保护你自己。
- 眩晕护甲与重量: 通过装备盔甲获得。更高价值的盔甲提供更多的眩晕护甲点数。
耐力与技能

你可以通过技能书(在地牢箱子中找到或由敌对生物掉落)学习技能。技能分为三种类型:
- 闪避技能: 消耗耐力;耐力显示在右下角。
- 防御技能: 消耗耐力;像盾牌一样阻挡攻击,但有短暂的眩晕时间。
- 被动技能: 当满足条件时自动生效。
常见问题
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Fabric 版本? 目前,由于涉及大量的开发工作,暂时没有移植到 Fabric 的计划。 未来可能会考虑。
让不同模组兼容 实现兼容性可能比较复杂,并且可能需要 Java 知识。 如果你是模组开发者, 请参阅 API 指南 获取详细说明。 或者,你也可以浏览 Epic Fight Wiki 以获取更多指导。
修补自定义模组实体以使用 Epic Fight 的动画和机制 请参阅 自定义实体数据包指南 以获取说明。 对于高级情况,可能需要 Java 代码才能完全修补实体。
模组盔甲显示为隐形或外观异常 Epic Fight 改变了玩家模型以支持更复杂的动画。 要使盔甲正确显示,需要兼容性资源包。 如果你熟悉 Blender 或 3D 建模, 请查看这个 Epic Fight 指南 获取详细说明。
将最新的 Epic Fight 更新移植回旧版 Minecraft? 目前没有计划将较新的 Epic Fight 功能移植回旧版 Minecraft,因为版本之间存在巨大的代码差异,并且会给开发者带来维护负担。
有计划制作基岩版吗? Minecraft 基岩版与 Java 版完全不同。
新的翻译? 未来会添加新的翻译。 目前,只有经过验证的成员才能提交翻译,因此添加新语言需要时间。
支持与合作伙伴

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