Farmer's Respite (Unofficial Port)

Farmer's Respite (Unofficial Port)

茶农乐事附加模组,原版由lumpazl创作。非官方移植至1.21.1 NeoForge。原模组:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farmers-respite

食物

农夫休憩(非官方移植版)标志

🡲 农夫休憩:NeoForge 1.21.1 移植版:


原模组链接:农夫休憩,适用于 Forge 1.20.1(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farmers-respite)。

此移植版旨在将最后更新于 Forge 1.20.1 的农夫休憩更新到 NeoForge 1.21.1。该项目最初由 Umpaz、HoboJoe 和 SoyTutta 创建,此移植版与原开发者无关。请勿因本版本的问题或漏洞联系他们。

自 1.20.1 版本最后一次更新以来已过去一年多,开发似乎已停滞。虽然我了解到未来有计划进行重制和更新,但我希望在 1.21.1 中能够游玩此模组及其在其他模组(如 Collector's Reap、Respiteful 等)中的兼容配方。此移植版最初仅供个人使用,但我认为将其公开可能会有帮助,以防其他人在等待重制期间想要游玩或使用它来更新自己的模组。当官方更新版本发布时,或原开发者提出要求时,此移植版很可能会被停止维护并下架。

面向开发者的指南、画廊图片、源代码和功能更新即将推出;随着我修复最后几个漏洞并添加旧版本的最后功能,模组将不断更新。完成后,我会完善此页面!但它应该已可进行单人游戏和生存模式(尚未测试多人游戏,如果尝试请备份……服务器和客户端很可能都需要该模组)。如果你选择将其添加到现有的 1.21.1 世界中,请注意茶和咖啡只会在新生成的区块中生成。

 

🡲 移植许可:


请参阅本页面底部的附件许可和图片;原开发者 chrysanthcowom 已授予许可,允许制作此移植版并将其发布用于 NeoForge 1.21.1。由于内容较长,已移至页面底部。

 

📖 关于:


农夫休憩农夫乐事 的一个附属模组,围绕添加茶和酿造机制,以及一个新的酿造工作站:水壶!

水壶拥有升级的动态 GUI,支持物品和流体输入输出,支持通过其侧面进行全自动化(漏斗、其他模组的管道等),并从下方需要热源,热源可以来自多种途径(如熔岩、岩浆块、机械动力的烈焰人燃烧室、农夫乐事的炉子、Brewin' and Chewin' 的加热桶等)。尝试用锁链悬挂水壶或将其放置在火焰上方!模组还包括一些流体和自身特有的效果(咖啡因——能驱赶恼人的幻翼并提供一些增益,但代价是无法入睡,以及一种名为困倦的新效果)、茶和咖啡灌木作物、装饰方块,以及现有农夫乐事物品(如热可可、西瓜汁和苹果酒)的流体。如果安装了机械动力或 Ponder,则包含水壶的 Ponder 场景(即将推出)。现包含 Sable/机械动力:航空学、JEI、Jade、Thirst Was Taken 等集成,以及对其他 Delight 和食物相关模组的支持(更多正在陆续添加)。

强烈建议安装可选依赖部分中的模组,只要它们已更新到 1.21.1(注意,大多数食物模组目前尚未实现);农夫休憩为每个模组包含更多流体和物品,这些只有在安装这些模组时才可用。推荐安装 JEI 以查看配方。推荐安装 Jade 以实时查看作物和水壶信息。

 

⚠️ 重要升级说明(1.20.1 -> 1.21.1)


根据我的测试,如果你选择将 1.20.1 世界升级到 1.21.1 并使用原版农夫休憩,所有方块、作物和物品大部分都会保留。但是,物品栏中的茶水壶其流体内容将被清空,放置在世界中的水壶也会丢失其流体内容,而其物品内容应保留。新的咖啡灌木和茶灌木特性只会在新生成的区块中生成,现在可在任何标记为沼泽、丛林或玄武岩三角洲的生物群系中生成。升级不应损坏任何内容,但请务必在升级前备份你的世界以确保安全。该模组目前也基本未在多人游戏中测试,除放置和与其方块及作物互动外,可能或可能无法正常工作。将模组添加到现有的 1.21.1 世界是安全的。

 

🔧 待实现的功能:


原版模组的许多功能已实现,并包含许多漏洞修复和一些新的次要功能。以下是即将推出的更新中剩余的内容:

  • 更好的配置(希望涵盖模组添加的所有内容)
  • 进度(模组原始进度加上一些新进度)
  • 水壶 GUI 的原版配方书(目前请使用 JEI)
  • JEI 配方书签(否则,JEI 已完成 100%)
  • REI/EMI 支持(大部分未测试,但 EMI 与 JEI 配合使用时似乎可以工作)
  • 清理翻译文件/其他语言翻译
  • 更多机械动力兼容配方/更多通用配方
  • 水壶的 Ponder 场景
  • 与更多可选依赖的兼容性(Thirst Was Taken、机械动力、Delight 附属模组等)
  • 面向模组和数据包开发者的倾倒/酿造配方实现教程
  • 根据流体纹理为水壶动态调整流体耐久度条颜色
  • 使用新“困倦”效果的新饮品(效果已完成,饮品即将推出)
  • 一种静音新水壶沸腾声的方法
  • 所有流体的桶,以及在流体中游泳时的世界内雾气/颜色覆盖层
  • 完整的 Respiteful 移植/集成(即完整的 Neapolitan 支持)
  • 村民和发射器集成
  • 专门的 Jade 支持(目前有效,但对于作物而言尚未达到理想状态)
  • 更多/装饰性水壶及选项(氧化、染色等)
  • 还有更多!

 

🐞 漏洞修复


1.20.1 版本处于测试阶段并存在一些漏洞。这些已在移植版中修复,并添加了一些新内容:

  • 水壶现在将在满足所有配方要求时立即开始酿造,而不仅仅是在插入物品时。水壶也将不再崩溃,并且总是能正确掉落。
  • 咖啡在主世界通过寄生方式生长的机制已设为可配置,默认仍开启。我个人喜欢种植新作物的这种独特挑战,但现在你可以选择是否要应对它。在地狱中仍会自动生长。在服务器上可能或可能无法工作,未测试。
  • 世界生成以及与 Supplementaries 模组等内容的兼容性已改进,无需额外数据包(现已内置)。茶和咖啡在沼泽、丛林和玄武岩三角洲中生成更常见,并以野生灌木和实际植物的混合斑块形式生成以便识别。茶也已可通过对野生茶灌木使用骨粉来再生(可配置)。要进一步调整生成,请使用数据包。
  • 水壶 GUI 中新增了一个按钮,可手动排空液体,当你剩下少量液体且不想用泵抽出时非常有用。可配置。
  • 已为口渴/解渴值添加专门的 Thirst Was Taken 支持;NBT 支持和饮品纯净度仍待完成,因此请注意水壶目前会忽略水的纯净度。
  • 水壶在酿造时会发出沸腾声。移开盖子仍会静音酿造完成时的哨声;倾斜盖子以同时静音两者的功能即将推出。已添加更多与水和壶及其 GUI 互动时的音效以增强沉浸感。
  • 长茶和浓茶变体已重命名以保持一致性并在 JEI 中显示。它们现在被称为“加牛奶”和“加糖”的饮品。将来可能会再次更改。
  • 来自其他 1.20.1 模组的现有酿造配方,当这些模组移植到 1.21.1 时应该会自动工作;如果安装了以下任何可选依赖,这些模组的流体将会出现。面向开发者的指南即将推出。
  • 咖啡的生长和收割已显著清理并使之更流畅。
  • 茶种子和咖啡豆现在可以像其野生灌木对应物一样种植在花盆中。
  • 总体而言,该模组在流体和物品能力方面应显著更稳定,但仍可能出现一些问题。水壶本身比其他任何东西都受到最多的关注,应该相当稳定(关键词是“应该”)。

 

💻 开发者指南(配方与兼容性)


  • 数据生成器支持即将推出,但先简要概述(此内容将更新):
  • 创建“酿造”配方,允许使用 1-2 种物品酿造流体,以生成新流体。模组将自动尝试找到物品来装瓶,如果该流体存在桶,则可以插入桶来收集流体。
  • 如果由于任何原因未找到物品且你的模组为所得流体添加了流体容器物品,你也可以创建“倾倒”配方,该配方接受一个输入容器物品和流体,并允许玩家用该流体填充物品以获得新物品。从水壶中提取的该流体的量来创建填充物品。但是,最佳实践是为每个物品同时创建酿造配方和倾倒配方。
  • 为进一步自定义,每种配方类型都可以独立存在;也可以为同一种流体添加不同的倾倒配方,同样也可以添加不同的酿造配方。随意混合搭配……但如果在 JEI 中某些输入为空,则应添加酿造或倾倒配方来填补空白!
  • 作为参考,请参阅 data/farmersrespite/recipe/brewing/dandelion_tea.json,该配方没有关联的倾倒配方,因为模组会自动找到最终物品和瓶子。
  • 示例/更好的说明/合适、简单的数据生成即将推出。

 

🔨 必要依赖:


 

🛠️ 可选与推荐依赖:


  • 机械动力(6.0.0 - 6.0.10)或 Ponder(Ponder 场景即将推出)

  • Sable机械动力:航空学(带 Sable)(在物理实体上边移动边泡茶!)

  • JEI(Just Enough Items)(或类似模组,但推荐使用 JEI)

  • EMI(目前无法独立工作;只有同时安装 JEI 才能查看配方)

  • Jade(或类似模组;更方便查看作物阶段(即将推出)和水壶内容)

  • Thirst Was Taken(为所有物品内置口渴和解渴值;纯净度支持即将推出)

  • Create: Food(尚无主要兼容,但它为大多数茶添加了酷炫的动画纹理!)

  • Respiteful(即将推出;可能会直接实现)

  • Neapolitan(即将推出;也将为即将到来的“风味世界”更新进行移植)

  • Atmospheric(即将推出)

  • Environmental(即将推出)

  • Abnormals Delight(即将推出)

  • Delightful(即将推出)

  • Collector's Reap(即将推出)

  • Brewin' and Chewin'(即将推出)

  • Cocktails Delight(即将推出)

  • Coffee Delight(即将推出)

  • Raspberry Delight(即将推出)

  • Bundled Delight(即将推出)

  • Bittersour(即将推出)

  • [让我们做] HerbalBrews(即将推出)

  • [让我们做] Beachparty(即将推出)

  • [让我们做] Farm & Charm(即将推出)

  • [让我们做] Brewery - Farm&Charm Compat(即将推出)

  • 需要更多兼容?告诉我,我会尽力实现!

    但是等等,那即将推出的功能呢?

  • 哦,你真狡猾,你一直滚动到了底部并发现了即将推出的功能部分。等等,这不仅仅是一个移植?也许是,也许不是。我们拭目以待。但如果我要添加即将推出的功能,那绝对不会是更多的茶、更多的作物、一种新效果、更多装饰方块、画作、一张音乐唱片、一两场盛宴、3D 杯垫支持、包含烘焙/不同种类的全面咖啡重做、一两个用于咖啡/拿铁/抹茶的新工作站、更多食物之类的……对吧?那太疯狂了。不如先完成移植?然后我们再谈。(与此同时,我可能会研究添加对“让我们做:HerbalBrews”的支持,这是我推荐的另一个很棒的茶模组)

  • 哦,顺便说一句。如果原版农夫休憩更新到 1.21.1 并带有自己的重制版,这个移植版可能会退役。此模组的存在仅仅是为了填补 1.21.1 的空白;请支持原版模组及其开发者!

最后的附言:将 Create: Food 添加到你的世界中,它会自动为一些茶添加一些酷炫的动画纹理(至少现在还不是全部)。或者不装。不过它们确实很时髦。

 

🡲 移植许可:


我已被告知并获得许可,只要不占用项目的原始 slug(尤其是在其他平台上),我的移植是允许的。该移植的存在已得到用户 chrysanthcow(CurseForge 上的 merchantpug)的认可和许可发布,他是该项目的开发者。虽然未在 CurseForge 上的农夫休憩贡献者列表中列出,但该用户确认他们与开发团队有关联,并且也是农夫乐事 Refabricated 和 Brewin' And Chewin' 的开发者。如果原开发者计划继续或重新开发模组并希望发布,或应他们的要求,此移植版将被撤下;然而,原模组的主要作者 lumpazl 已近一年未更新它。

 

此外,模组的原发布者 lumpazl 已确认原版模组没有积极的开发,他们希望将来回归,但无法自行移植:

此移植版保留了模组的所有原始功能,修复了所有原始漏洞,并且不将原开发者创建的任何资产据为己有。请勿因有关此移植版的任何漏洞或问题联系原开发者。

 

鸣谢:

  • 原模组作者:

免责声明/许可:

  • 这是非官方社区移植。原版模组的设计、艺术品、模型和代码的所有功劳归原农夫休憩所有者所有。此移植版的存在是为了在等待官方更新或重制期间,让模组可用于 Minecraft 1.21.1。此项目根据保留所有权利许可进行许可,继承自原版农夫休憩模组的许可。原版模组可在此处找到:农夫休憩,适用于 Forge 1.20.1(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farmers-respite)。

支持:

  • 对于专门针对此 1.21.1 移植版的任何问题、疑虑或请求,请在农夫休憩 Discord 频道中发表评论或联系我(TylerCross 或 mycoolsecondaccount,两者都是我的账号)。该频道位于 Chef's Delights Discord 中,其链接也可以在原版模组页面上找到。