
Iris & Oculus Flywheel Compat
使用光影包时启用飞轮的优化。
版本兼容性:
| 机械动力版本 | NeoForge/Forge | Fabric |
|---|---|---|
| 6.0.9 | 2.1.0 | ❌ |
| 6.0.0 - 6.0.9 | 2.0.5 | ❌ |
| 5.0 | 1.X | 1.X |
功能特性:
- 启用光影包后,使用 Flywheel 实例化渲染来渲染机械动力的实体。
- 无需修补即可支持大多数光影包。
- 支持 PBR 材质。

如果你有任何建议或问题,请在 GitHub 问题页面提出。
这是什么?
当使用光影包时,Flywheel 会禁用其优化功能。
此模组强制启用 Flywheel 的优化功能。
对于使用光影包且依赖 Flywheel 的模组玩家,此模组可以显著提升帧率。
如果你不使用光影包,此模组将不会产生任何效果,因为 Flywheel 的优化默认是启用的。
兼容性
已经过测试的光影包有:
- BSL
- Complementary
- Complementary Reimagined
- SEUS renewed
- Sildurs Vibrant Shaders
- AstraLex
- Photon
- Kapa
- Nostalgia
- Rethinking Voxels
- SEUS PTGI HRR
还有一些未在上述列表中列出的光影包也同样受支持,你可以自行测试。
此模组仅支持特定版本的 Iris 或 Oculus !!!
| 机械动力版本 | NeoForge/Forge | Fabric |
|---|---|---|
| 6.0.9 | 2.1.0 | ❌ |
| 6.0.0 - 6.0.9 | 2.0.5 | ❌ |
| 5.0 | 1.X | 1.X |
| Iris 或 Oculus | 此模组版本 |
|---|---|
| >= 1.8.1 | 2.0.0 |
| >= 1.6.13 | 0.2.2 |
| >= 1.6.5 | 0.2.1 |
| >= 1.6.2 | 0.2.0 |
| >= 1.5 且 <= 1.6.1 | 0.1.9 |
| >= 1.4 且 < 1.5 | 0.1.7~0.1.8 |
| <1.4 | 0.1.6 及以下 |
原理
Flywheel 使用一种名为 GPU 实例化的方法来渲染实体。在渲染大量重复实体(例如机械动力模组中的齿轮)时,这种方法非常高效。但是当你使用 Iris 并启用光影包时,这种优化会被禁用。因为 Flywheel 需要使用自己的着色器来渲染这些实体,而当你启用光影包后,Flywheel 的着色器将不再生效。
此模组会在启用光影包时,自动将 Flywheel 的着色器与光影包中的着色器合并,从而能够使用实例化方法渲染实体。
当你有大量实体需要渲染时,原始渲染方法会产生巨大的 CPU 瓶颈。这意味着你的 GPU 性能越好,Flywheel 带来的帧率提升就越大。
使用方法
安装 Flywheel(机械动力当前已内置 flywheel,因此你现在无需单独安装)以及 Iris(如果你使用 Forge,则安装 Oculus)。
安装此模组。
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