
Transparent
允许资源包使某些实体支持透明效果。
查看大图Transparent允许资源包为某些实体提供带有透明(或半透明)像素的纹理。要使用,只需安装模组,并使用或创建一个为受支持实体提供透明纹理的资源包。

上图中使用的资源包:BwW 纹理包。
官方支持 Paintings++ 模组!
受支持的实体
| 实体 | 默认启用 | 原因 | 版本 |
|---|---|---|---|
| 盔甲架 | true | 1.19.4+ | |
| 末地水晶 | true | ||
| 末地水晶光束 | true | 1.21+ | |
| 物品展示框 | true | ||
| 画 | true | ||
| 玩家披风 | true | 1.21+ | |
| 玩家盔甲 | true | 1.21+ | |
| 信标光束 | false | 启用透明会导致渲染层错误。 |
如果你希望此模组支持其他实体,请在 Discord 或 GitHub Issues 上告知我。
配置
要更改默认配置,请将以下 json 文件内容粘贴到资源包中位于 /assets/transparent/transparent.json 的文件里。
{
"armor_stand": true,
"beacon_beam": false,
"end_crystal": true,
"end_crystal_beam": true,
"item_frame": true,
"painting": true,
"player_cape": true,
"player_armor": true
}
在 GitHub 上报告任何问题。在 Discord 的 #transparent 频道中聊天。
在 Ko-fi 上支持我的模组开发。
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