
Cobweb
水晶巢穴API
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📝 描述
Cobweb 是一个轻量级、模块化的 API,旨在简化跨多个加载器的 Minecraft 模组开发。
它提供了统一配置系统和统一注册系统,两者都直接在 common 模块中可用。这些系统帮助你抽象掉不同加载器之间的差异,让你专注于编写清晰、可维护且可复用的代码——而不是样板代码。
Cobweb 是所有 Crystal Nest 项目共用的模组开发 API。
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✨ 特性
无论你是为 Fabric 还是 NeoForge 开发,Cobweb 都能帮助统一你的模组开发工作流程。将它作为多加载器项目的基础,或作为依赖来简化你的架构!
🔄 通用(所有加载器):
- ✅ 统一配置系统 — 编写一次配置,随处加载
- ✅ 统一注册系统 — 抽象加载器特定的注册机制
- 🔍 简单的 API 获取游戏内 ID
- 📦 创建并注册动态资源包 (实验性)
- 📦 创建并注册内置(静态)资源包
- 🌀 动态方块实体,支持可变的方块集合
仅 Fabric 特性:
- 📝 简化的注册系统。
仅 NeoForge 特性:
目前无。
📜 许可证与使用权
欢迎将此模组用于任何模组、整合包或视频中,只需注明出处并可能链接至此处。
本项目基于 Crystal Nest 社区许可证 v1 发布。
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