
Cobbreeding
一个Cobblemon的附属模组,用于提前添加宝可梦培育功能。
查看大图联合培育
一个用于 Cobblemon 的附属模组,可提前实现宝可梦培育。
完整指南:Cobbreeding 指南
关于 CurseForge 的说明
出于个人原因,我们不会将此模组上传至 CurseForge,无需解释。如果该模组再次出现在 CurseForge 上,并非我们所为,且属于安全问题,尤其是 CurseForge 可能会静默地转而使用它。
您已经可以在 CurseForge 整合包中使用 Cobbreeding 作为外部模组,无需将其上传至 CurseForge。
功能
此模组扩展了牧场方块的功能,使牧场中相容的宝可梦能够产蛋! 只需将您的宝可梦放入牧场中自由活动,点击按钮激活培育,稍后再回来,或许就能在牧场方块底部的筑巢区域发现一颗蛋。
已实现功能
以下是此模组包含的与培育相关的功能列表。标记的功能与主系列宝可梦游戏略有不同。
- 相容的宝可梦在牧场中共同生活时会进行培育,即使拥有不同训练家。
- 个体值继承,包括力量道具和红线的作用。
- 性格继承,包括不变之石的作用。
- 形态继承(1)。
- 特性继承(2)。
- 蛋招式继承。亲代曾学会的每个招式都会被包含,因此无需在招式配置中装备。
- 精灵球继承。
- 使用类似玛苏达或第二代闪光培育方法进行闪光狩猎。
- 特性可将孵化时间减半
(1). 地区形态直接从亲代继承,而非检查生物群系。不变之石未实现。
(2). 有较小概率随机获得宝可梦的隐藏特性!拥有隐藏特性的亲代可正常将其传递给后代。
其他功能包括:
- 宝可梦成功培育后,蛋会生成在牧场方块中。
- 可以从牧场方块底部拾取蛋。
- 背包中可携带宝可梦蛋,随时间推移会孵化(若蛋不在玩家背包中,计时器会暂停)。
- 镜香草可教导蛋招式。
可配置选项
- minBreedingTimeInTicks(默认值:8000):牧场方块生成蛋所需的最短时间(以 Tick 计)。
- maxBreedingTimeInTicks(默认值:14000):牧场方块生成蛋所需的最长时间(以 Tick 计)。
- eggHatchMultiplier(默认值:1.0):控制蛋的孵化速度。在 1.0 时,具有 20 蛋周期的宝可梦的蛋大约需要 10 分钟孵化。该值越低,蛋孵化越快。
- shinyMethod(默认情况下,玛苏达方法提供 x4 闪光加成。):控制每种闪光狩猎方法提供的闪光加成。
- 玛苏达:若亲代宝可梦的训练家 ID 不同则生效。
- 水晶:若亲代是闪光宝可梦则生效。若双亲均为闪光则生效两次。
- 始终:每只孵化的宝可梦都会获得此闪光加成。
- hiddenAbilitiesEnabled(默认值:true):后代有较小概率获得其隐藏特性,即使未继承。
- forcedAbilitiesEnabled(默认值:false):若母方/非百变怪方拥有固定特性,后代也将拥有该特性。
- dittoAndDittoRandomEgg(默认值:false):培育两只百变怪将产生随机后代。
- dittoAndDittoAllowLegendary(默认值:false):允许百变怪随机培育产生传说宝可梦和幻之宝可梦。
- dittoAndDittoAllowParadox(默认值:false):允许百变怪随机培育产生悖谬宝可梦。
- dittoAndDittoAllowUltraBeast(默认值:false):允许百变怪随机培育产生究极异兽。
- dittoAndDittoAllowUndiscovered(默认值:false):允许百变怪随机培育产生未发现蛋群的宝可梦。
- customColors(默认值:false):蛋的颜色将取决于宝可梦的属性。
- allowHoppersToPullFromPastureBlock(默认值:true):允许漏斗从牧场方块中抽取蛋。
- inheritedFeatures:应被后代继承的物种特征列表,例如鲤鱼王跳跃图案或地区变种。
- maxNumberOfActivatedPasturePerPlayer(默认值:-1(不限)):每位玩家可同时用于培育的牧场最大数量。
- pastureInventorySize(默认值:5):牧场方块中可容纳的蛋的数量。
- eggEncryptionEnabled(默认值:true):对蛋中的数据进行加密,防止客户端在孵化前读取宝可梦数据。
命令
/givepokemonegg:比/give更简单的替代方案,用于向玩家给予宝可梦蛋物品。参数与 Cobblemon 的/pokegiveother相同。
注意:对于形态,请使用form=模式。
/givepokemonegg 幸运训练家 vulpix form=alola
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