PixelSprites+

PixelSprites+

将Pixelmon的图标替换为每个宝可梦模型的动画3D渲染,循环播放它们的待机动画!

PixelSprites+

你菜单中的每一只宝可梦精灵——都活了起来。

PixelSprites+ 将 Pixelmon 的静态 2D 精灵图替换为完全动画化的版本:你的队伍侧边栏、PC 盒子、查看界面、交换界面、饲养屋——任何出现精灵图的地方,你的宝可梦现在都能实时呼吸、眨眼、摇摆并展现待机动作。

无需资源包,无需下载额外素材。动画会在你的机器上基于 Pixelmon 自带的 3D 模型和动画即时生成——这意味着每一个物种、每一种形态、每一只闪光宝可梦都能自动生效,包括你所在服务器添加的自定义物种和形态。


✨ 功能特性

  • 随处可见的鲜活精灵图 —— 队伍覆盖层、PC、查看界面、交换界面、饲养屋、图鉴标签页:一个模组同时覆盖所有菜单
  • 全图鉴自动覆盖 —— 所有物种、地区形态、超级进化、闪光宝可梦,甚至服务器自定义宝可梦;任何拥有模型的都会动画化
  • 流畅的 30 FPS 播放 —— 以真实速度播放真实待机动画,而非幻灯片效果
  • 清晰的高分辨率渲染 —— 精灵图以原始 32×32 图片 4 倍的分辨率生成,并带有适当的抗锯齿和纹理过滤
  • 一键切换 —— 随时按下 H 键即可在鲜活精灵图和经典 2D 外观之间切换;你的选择会在会话间保留
  • 接地站姿 —— 飞行传说中的宝可梦在精灵图中呈现站立状态,而非拍翅腾空的模样

⚙️ 性能表现

设计目标是对你的帧率毫无影响:

  • 所有精灵图生成均在后台线程中运行 —— 精灵图生成时你的 FPS 不受影响
  • 每个物种在每次会话中仅生成一次,即在你首次见到它时,之后会被缓存
  • 只有当前屏幕上的精灵图才会动画化;其他的一律进入休眠
  • 内存设有硬性上限,并会自动清理你长时间未见的精灵图
  • 零服务器负担 —— 这是一个 100% 纯客户端模组

🔌 兼容性

  • 可在任何服务器上运行 —— 原版 Pixelmon 服务器、整合包、单人游戏;服务器端无需安装任何内容
  • 设计上安全可靠 —— 如果精灵图因任何原因无法生成,则会显示原始的 2D 精灵图。最坏的情况也始终与原生外观完全一致
  • 与侧边模组和资源包良好共存
  • 宝可梦蛋保留其蛋形精灵图(无剧透!)

📋 环境要求

Minecraft 1.21.1
加载器 NeoForge
Pixelmon 9.4.0+
端侧 仅客户端

❓ 常见问题

其他玩家也需要安装这个模组吗? 不需要。它纯粹是视觉层面的,也纯粹是客户端层面的 —— 你自己安装后,就能在你游玩的任何地方生效。

这会让我的游戏卡顿吗? 不会。生成过程在后台进行,播放只是一个微小的纹理更新,能流畅运行 Pixelmon 的机器完全感受不到 PixelSprites+ 的存在。

某个精灵图看起来奇怪 / 没有动画 —— 这是 bug 吗? 少数物种拥有不寻常的模型数据;这些会安静地保留经典精灵图而非出问题。请报告它们,之后可以在更新中进行调整。

我能换回经典精灵图吗? 随时都可以 —— 按 H 键即可(可在“控制”设置中的“PixelSprites+”下重新绑定按键)。