
钠 · 土径阴影
使用Sodium时,为非完整方块恢复原版风格平滑光照(例如泥土路径以及它们紧邻完整方块时出现的暗影)。
Sodium 阴影路径方块 (SSPB)
Sodium 阴影路径方块(简称 SSPB)是 Sodium 的一个附加组件,它重新引入了类似原版的平滑光照效果,应用于非流体且非完整方块(例如泥土路径,以及它们紧邻完整方块时出现的暗色阴影),而 Sodium 移除了这一效果(或者说,修复了这一问题,因为从技术上讲它是一个 Bug)。
制作这个模组的主要原因是,我喜欢原版泥土路径的阴影效果,因此得名。
除非启用“为路径方块使用原版光照”,否则此光照不会与原版完全相同,只是类似原版,因为实现方式完全基于 Sodium 的平滑光照代码。
需要 Sodium(显而易见),且仅当启用平滑光照时才有效果。
与 Sodium 或 CaffeineMC 无关。
选项
- 阴影强度:控制这些“有问题的”阴影的强度,范围从 0-100%。如果启用了“为路径方块使用原版光照”,则不会影响路径方块。默认为 85%。
- 仅影响路径方块:此光照“问题”(在原版和本模组中)也会影响其他非完整方块,例如耕地、台阶、楼梯、栅栏等。开启此选项后,仅对路径方块应用“有问题的”光照,其余方块使用 Sodium 修正后的光照。默认为关闭。
- 为路径方块使用原版光照:使用原版精确算法来渲染路径方块光照,而非使用 Sodium 光照算法的修改版本。将禁用“阴影强度”选项对路径方块的效果。如果在 4.x.x 之前的版本上使用,需要 Indium 和 Fabric API(如果使用 Quilt 则为 Quilted Fabric API)才能启用。默认为关闭。
不兼容性
- 在 MC 1.19 之前的版本上,当使用任何通过 Indium 渲染路径方块的模组(例如,为路径方块提供连接纹理的模组)时,它们将无法通过本模组获得阴影效果。不过,光照变化仍然适用于其他方块,游戏也能正常启动。
- 如果你仍然想要阴影路径方块:前往 .minecraft/config/indium-renderer.properties,将“ambient-occlusion-mode=auto”改为“ambient-occlusion-mode=hybrid”。此后你将不再需要 SSPB,除非你仍然希望修改除路径方块之外的其他方块的光照。请注意,如果保持 SSPB 安装,阴影强度选项对路径方块仍无效。路径方块的阴影效果将看起来像下方的原版截图,而不是 SSPB 截图,无论是否安装 SSPB 都是如此。
截图/对比
(使用所有默认选项)在一条精致路径上的对比
(还有一些竹子)
在一条简单路径上的对比
(还有一些栅栏)
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