方块实体优化

方块实体优化

几乎无妥协地减少方块实体FPS卡顿,并改善其视觉效果

优化

增强方块实体

EBE 是一个100% 客户端的 Minecraft 模组,适用于 Fabric 模组加载器,旨在提升方块实体渲染的性能,并通过资源包提供可定制性。

它是如何工作的? EBE 让一些方块实体使用烘焙方块模型,而不是卡顿的实体模型。

它仅仅是一个优化模组吗? EBE 不仅仅是一个优化模组,其优化带来的副作用还包括许多视觉改进。
这些可能包括:

  • 方块实体上的平滑光照
  • 能够使用方块模型重制方块实体
  • 切换功能,如圣诞箱子
  • 能够从尽可能远的地方看到方块实体

那动画呢? EBE 最棒的部分在于你可以保留动画,同时获得烘焙模型带来的性能提升!大多数动画方块实体模型只会在绝对必要时才渲染。

EBE v0.10.2+ 将与 Sodium 0.6+ 兼容,无需额外模组。

对于早期 EBE 版本,请搭配 Sodium 0.5.11 或更低版本使用 Indium
需要 Fabric API

常见问题与帮助

问:我需要模组帮助/需要报告 Bug!
答: 如果你在设置模组或与其他模组一起使用时遇到问题,我建议你加入我们的 Discord 服务器 并在那里寻求帮助。 如果问题是 BUG,请在我们的问题追踪器上报告(页面顶部的“Issues”标签)

问:我的箱子动画出错了!
答: 你可能在使用 Sodium,它默认不支持某些 Fabric 渲染功能。如果你需要将 Sodium 与 EBE 一起使用,你应该安装 Indium

问:我的箱子看不见了!
答: 你可能使用了与 EBE 冲突的资源包。打开方块实体设置菜单(通过 EBE 的 Mod Menu 条目或原版视频设置)并启用“强制资源包兼容性”。

问:这和 FastChest 有什么不同?
答: FastChest 不保留箱子动画,并且只优化箱子(方式与 EBE 类似)。EBE 还优化了其他方块实体:

  • 末影箱
  • 告示牌
  • 潜影盒
  • 饰纹陶罐

FPS 提升

渲染 1700 个箱子:

原版

之前

使用 EBE 后

之后
帧率提升了 155%!

资源包

以下是一个使用 EBE 通过资源包自定义箱子的示例。

自定义箱子 GIF