
脚步声
……一个过于复杂的音效模组……
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..一个过于复杂的音效模组...
这是 Huricaaan (Ha3) 原始模组的延续,已维护并更新至最新版本的 Minecraft。所有之前的功能都已恢复,并新增了一些内容,未来还将在开源的 github 页面上承诺新的开发!
期待看到一个更丰富、更具沉浸感的 Minecraft 世界,在这个世界里,Presence Footsteps 为玩家走过的每个方块添加了新的、更动态的声音。每个方块都有自己对应的材质,并能发出自定义的声音,以更好地匹配它们的构成材质。
- 木箱发出吱呀作响的陈旧声音,
- 石头则显得尘土飞扬、粗糙不平。
- 活塞头听起来像木头,而活塞身则像石头,
- 甚至蛋糕听起来就像你踩到糖霜上可能会把它踩坏一样!
- 高草丛和芒草在你穿过时会发出干燥的沙沙声,
- 岩浆听起来就像在真正地烤着你的灵魂!
不仅如此,最新版本还包含某些非方块实体的脚步声:
潜影贝会发出与潜影盒一样的吱呀作响的箱子声,船听起来像木头,盔甲架会发出吱嘎声,并且当你走在它们的石质基座上时,会发出石头踩踏的声音。
音效包
Presence Footsteps 可通过资源包完全自定义。该模组默认包含自己的音效以及原版方块的材料映射,但如果你不喜欢这些声音或想使用自己的声音,可以通过安装社区制作的资源包来覆盖这些值。
模组支持
Presence Footsteps 会尝试通过查看模组方块使用的原版材料/声音类型来推断其声音。 但如果你使用的模组具有非常独特的声音,你可以按照我们维基上的指南向你的模组添加映射,以直接控制 presence footsteps 为你的方块使用哪些声音。
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