
苹果皮
食物/饥饿相关HUD改进
添加各种与食物相关的 HUD 改进。这主要是一个客户端模组,但为了在客户端显示准确的饱和度/消耗度数值,它也需要在服务器端安装。
注意:AppleSkin 提供了一些默认不可见的机制信息(它不会添加或更改任何机制)。要了解 Minecraft 的消耗度和饱和度机制,请参阅 Minecraft 维基百科关于饥饿的文章
功能
- 为物品提示框添加食物价值信息:
- 为 HUD 添加饱和度和消耗度的可视化显示:
- 手持食物时添加潜在饥饿度/饱和度恢复的可视化显示:
- 手持食物时添加潜在生命值恢复的可视化显示:
- 在调试覆盖层(F3)中添加饥饿度/饱和度/消耗度信息
- 将饱和度和消耗度的数值同步到客户端。
其他
欢迎你将此模组添加到任何你想要的整合包中。
在原版服务器上使用
连接到原版 Minecraft 服务器时,可以使用以下插件之一来使饱和度/消耗度功能正常工作:
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