
小组强化
Mobs learn to work as a team. Zombies call for backup, creepers explode instantly – all parameters fully adjustable. 让怪物学会团队协作,僵尸呼叫同伴,苦力怕瞬爆,全参数可调。
群体增强 (Group Enhanced)
让 Minecraft 的怪物更聪明、更有组织性。
每个怪物不再单打独斗——增强后的怪物会动用战术:僵尸受伤时呼叫同伴并群体推挤、苦力怕在玩家靠近时压缩引信快速爆炸、骷髅会刻意保持最佳射击距离、蜘蛛在黑暗中加速追击并附带缓慢效果、末影人直接传送到你背后。
全部 18 项参数可通过 Cloth Config 图形界面或 /gamerule 命令实时调节,百分百可定制。
增强内容
| 生物 | 增强行为 |
|---|---|
| 苦力怕 | 玩家靠近时压缩引信时间,可调至 0 tick(瞬爆) |
| 僵尸 | 受伤时呼叫范围内无目标僵尸来围攻;多只僵尸同时在场时互相推挤冲向目标 |
| 骷髅 | 自动保持最佳射击距离,太近后退太远追击 |
| 蜘蛛 | 攻击附加缓慢效果;低光照环境下获得加速追击 |
| 末影人 | 传送不再随机位置,而是尝试传送到玩家背后;注视距离可调 |
特性
- 18 项可配置 GameRule + Cloth Config 图形界面
- 内置 ModMenu 集成,游戏中即可调整参数
- 双端兼容,客户端服务端均可运行
- MIT 开源许可证
依赖
- Fabric Loader >= 0.15
- Minecraft 1.20.1
- Fabric API
- Cloth Config API >= 11.0.0(可选,用于图形配置界面)
- Mod Menu(可选,用于在游戏内打开配置)
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