萨布尔:广阔天地(创造航空学)

萨布尔:广阔天地(创造航空学)

增加可建造船只的渲染/模拟距离,使更大的船只不会消失。

游戏机制

Sable: Far and Wide

一个模组,增加了Sable飞船的渲染/模拟距离,使得更大的飞船在离玩家较近时不会被消失。

此模组未经 SSRD 测试,但由于两者功能不同,可能可以一同正常工作。

之前:飞船显示在离玩家更近的位置,因为它无法渲染得更远。之后:飞船现在可以显示在离玩家更远的位置,几乎完全被雾气吞噬。

它是如何工作的?

默认情况下,Sable仅在所有子关卡区块处于完全加载区块(带模拟)时才加载飞船/子关卡,并在任何子关卡区块不在完全加载区块中时卸载它们。这可能导致飞船在玩家希望它们不消失时提前消失。使用此模组后,Sable会在中心处于完全加载区块时加载子关卡,并且仅在所有区块都处于完全加载区块之外时卸载它们。

飞船上的实体在超出模拟距离时仍会卸载,但飞船仅在完全超出模拟距离时才会卸载。