
毒性嘎吱声
现在命中的嘎吱声会暂时降低最大生命值。
查看大图毒性裂木

(这是我发布的第一个模组。我在幕后进行了几个月的练习,制作了一个大型的全面翻修模组,我决定将它其中一个我最喜欢的功能独立出来发布。)
你是否希望裂木的攻击更具威胁性,同时仍然遵循接近原版的机制? 你是否尝试过其他裂木增强模组,却觉得它们可能让裂木变得过于强大了? 那么,这个模组有点不一样!
新负面效果:树脂中毒
裂木仍然保留其原版伤害数值,但每当它们攻击玩家时,会施加一个新的负面效果:树脂中毒。 该效果持续2分钟,每层使玩家的最大生命值减少2(1颗心)。“你说的‘每层’是什么意思?”,你可能会问。嗯,每当裂木攻击一名已经拥有树脂中毒效果的玩家时,持续时间会重置,并且效果等级会提升1级,进一步降低最大生命值。现在你有了真正的理由来惧怕这位苍白的园丁了!

嘘,拥有伤害吸收效果可以防止树脂中毒的施加!
额外内容:新药水
毒性裂木还添加了2种新药水:裂木药水和活力药水。
裂木药水是通过将一块树脂团加入粗制药水制成的,如下所示:

- 基础: 树脂中毒 II 持续1:30,最大生命值减少4。
- 延长(+红石): 树脂中毒 II 持续3:00
- 强化(+萤石粉): 树脂中毒 III 持续0:45,最大生命值减少6。
与此同时,活力药水是通过使用发酵蛛眼腐化(或者说净化)一瓶裂木药水制成的:

- 基础: 生命提升 II 持续3:00,最大生命值增加8。
- 延长(+红石): 生命提升 II 持续8:00
- 强化(+萤石粉): 生命提升 III 持续1:30,最大生命值增加12。
活力药水还会提供极其短暂但强效的再生效果,以填补新获得的生命值,而不会给玩家的饥饿值带来负担。
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