
军阀
一个基于大亨玩法的PvP游戏模式,利用枪械、载具、创造和经济特性,提供快速而激烈的PvP游戏体验
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你是否曾想用现代武器进行一场快节奏的 PVP,但一直找不到高效或简短的方式来实现?
im_astepman 为您呈现……
WARLORDS
《军阀》是一种基于“放置经营”(Tycoon)玩法的 PVP 游戏模式,融合了枪械、载具、机械动力(Create)和经济系统,旨在提供快节奏、高强度的 PVP 体验。
类似于《起床战争》(Bedwars),当队伍选定后,玩家需要放置他们的资源生成器,这将为他们提供现金,他们可以用现金购买武器、载具或 NPC 士兵。
务必装备好你的钱包!
使用 Jack's Economy 模组来实现“商店方块”功能。
你可以从这个商店方块中购买资源、机器和武器!
还包括机械动力(Create)模组中的“原理图加农炮”(Schematicannon),这样你就可以把你所有的设计带到每场比赛中,让你的发挥取决于你的创造力和策略。
现在介绍核心的模组:
TACZ 用于提供枪械,同时配套多种多样的改进扩展模组,以增加子弹氛围感和更好的射击手感。
Superb Warfare 用于提供载具和火炮。
你需要的一切都可以从商店购买。
丢失了钱包或商店方块?别担心。
我会在 CurseForge 的“世界”(worlds)板块上传更多地图。如果你想要更多地图,可以去那里看看,只需搜索warlords(军阀)即可下载新发布的地图。
同时,你也可以根据我建议的标准来创建地图。如果你使用 WorldPainter,标准如下:
第一标准,地图大小不应超过 2500x2500,除非你打算容纳大量玩家,以免玩家找不到对手。不过,我建议地图偏向更大尺寸,以获得对飞机友好的游戏体验。第二标准,确保基岩层位于 Y=0,并将地面高度设为约 Y=30,以防玩家把整个基地建在地下,那样就没意思了。第三标准,不仅要在地图周围设置世界边界,我还喜欢在边界外放置一圈约 640 格宽的屏障方块,以防止玩家生成自然地形,这会造成卡顿。也欢迎上传你自己的地图 :)
另外(可选),我喜欢将顶层土壤/沙子/其他方块的最大层数减少到最低 1 层、最高 2 层,这样爆炸留下的弹坑就不会让你难以穿越地图。
我会以“Warlords - (地图名)”的格式发布我所有的地图。
这里有一些地图的链接:
你的玩家数量不够吗?
这是我一直在开发的一个《军阀》PVE 版本:
衷心感谢上面提到的所有模组,也感谢所有在本文描述中没有直接提及的模组!
如果你想自己开一个《军阀》服务器,一个简单的方法是点击上面的横幅,从 wabbanode.com 租用服务器,并使用代码 ASTEPMAN 即可享受 25% 的折扣。
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