
Dragon99k(4个交易者和3个矿工变体)
龙99k系列:通用矿工、液体矿工、固体矿工、通用商人、合约商人、液体商人、固体商人 所有版本均包含相同的模组
查看大图这是对分裂龙船的改装,使其重新用于多种角色,每种角色拥有 99k 的仓库容量。需要分裂DLC。
默认情况下,飞船蓝图只会添加给玩家。NPC 不会建造/使用它们(如果你希望,可以添加自己的 shipgroups.xml)。
没有包含过于强大的模组(除了速度/灵巧性调整),因为我可能会在以后制作自定义模组。你可以使用 Scuffle's OP Ship Mods 来改装护盾,以防你的飞船死得太快。
[+-=|AUTOMATION|=-+]
使用来自 Mules Supply and Warehouses Extended 的 M4 Supply Mule,贸易船可以在混合存储类型下完美工作。 (使用 Dragon99ktu 作为队长,它将正确地派遣通用、集装箱、液体和固体贸易船下属。)
即使使用 Random Supply,通用采矿船也不能很好地处理混合下属。它会匹配第一个有效的存储类型,并仅使用该类型来下达命令(在此情况下是固体)。为了让其工作,你的舰队应该只包含所有相同类型的船只(全部是气体或全部是矿物)。你也可以将它们分配给一个仓库,让它们正常采矿。
[+-=|VERSIONS|=-+]
Dragon99kmg:
- 用途........................采矿 > 气体
- 存储类型:...............液体
- 武器类型:................战斗
Dragon99kmm:
- 用途........................采矿 > 矿物
- 存储类型:...............固体
- 武器类型:................战斗 + 采矿
Dragon99kmu:
- 用途........................采矿 > 气体 + 矿物
- 存储类型:...............集装箱, 液体, 固体
- 武器类型:................战斗 + 采矿
Dragon99ktu:
- 用途........................贸易
- 存储类型:...............集装箱, 液体, 固体
- 武器类型:................战斗
Dragon99ktc:
- 用途........................贸易
- 存储类型:...............集装箱
- 武器类型:................战斗
Dragon99ktg:
- 用途........................贸易
- 存储类型:...............液体
- 武器类型:................战斗
Dragon99kts:
- 用途........................贸易
- 存储类型:...............固体
- 武器类型:................战斗
[+-=|修改飞船 (请阅读以下所有警告)|=-+]
/!\ 修改前请先存档,以防出错 /!\ /!\ 修改后,某些更改需要建造新船才能生效 /!\ /!\ 每艘船都有自己的物品 ID,但有些共享相同的存储架构类型。如果你无法弄清楚,请不要随意修改 /!\
["\.\libraries\wares.xml"]
==== 船厂成本, 建造时间 ====
<price min="98000" average="99000" max="99999" />
<production time="9" amount="1" method="default" name="{900005,4}">
<primary>
<ware ware="energycells" amount="99" />
<ware ware="hullparts" amount="99" />
==== 将飞船添加到派系船厂(默认仅玩家)==== ([推荐派系]:alliance antigone argon hatikvah holyorder ministry paranid teladi trinity player split terran pioneers),如果你解压了 .cat 文件,请参阅 \libraries\factions.xml 了解更多。
<owner faction="player" />
["\.\libraries\shipgroups.xml"] ==== 允许派系使用飞船 ==== /!\ 默认不启用,请参阅 shipgroups.xml.optional 作为示例 /!\
["\.\assets\units\size_m\macros\ship_dragon99kXX_macro.xml"] /!\ 每艘飞船变体都有自己的宏文件,请编辑你需要的那个 /!\
==== 通用数值 ==== /!\ 'gatherrate gas' 在未来的补丁中会失效,但在 v4.0.0 上有效(据我所知,矿物没有等效的属性) /!\ /!\ 采矿船和贸易船有不同的用途和类型;已包含所有可能的飞船变体,因此你通常不需要更改此项。 /!\ /!\ 'physics mass' 影响加速度,'drag' 很大程度上影响飞船移动速度,'inertia' 影响当你停止时飞船继续前进的距离(我认为是这样,但未测试) /!\
<storage missile="9000" unit="200"/>
<hull max="99000" />
<secrecy level="1" />
<gatherrate gas="99" />
<purpose primary="mine" />
<people capacity="99" />
<sounds>
<shipdetail ref="shipdetail_ship_m_01" />
</sounds>
<physics mass="18.476">
<inertia pitch="7.018" yaw="7.018" roll="5.614" />
<drag forward="2.992" reverse="11.968" horizontal="13.162" vertical="13.162" pitch="11.298" yaw="11.298" roll="11.298" />
</physics>
<thruster tags="medium" />
<ship type="miner" />
==== 飞船变体货物存储类型 ==== /!\ 不同飞船变体有不同的存储架构类型 /!\ /!\ 存储大小请参阅 "\.\extensions\dragon99k\\extensions\dragon99k\assets\units\size_m\macros" /!\
<connection ref="con_storage01">
<macro ref="storage_dragon99kuni_macro" connection="ShipConnection" />
["\.\assets\units\size_m\macros\storage_dragon99kTYPEOFSTORAGE_macro.xml"]
/!\ 编辑与飞船变体使用的存储类型匹配的文件,'uni' 代表通用 /!\
/!\ 'cargo max' 是飞船可以容纳的立方米数,'tags' 是它可以携带的货物类型 /!\
<cargo max="99000" tags="container solid liquid" />
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