
Jump Engine
用法:该模组无需研究,你需要移除M级和S级舰船的跳跃能力,在"move.autopilot"和"move.generic"文件中找到"class.ship_s, class.ship_m, class.ship_l, class.ship_xl"并将其移除。
查看大图只有玩家按以下方式跳跃。
在 "move.generic" 文件中找到 "<do_if value="this.ship">",该文本出现两次,替换第二个:"<do_if value = "this.ship">" 替换为 "<do_if value="this.isplayerowned">"。
文档属性说明。 "move.autopilot" 文件是玩家自动驾驶文件。 "move.generic" 是 NPC 驾驶文件。
6.50 更新: 更改跳跃方式,只能通过导航信标、卫星、资源探测器和空间站作为跳跃信号点。
6.00 更新:
调整了跳跃效果
包含材质统一文件,可能与其他模组冲突,若不需要可直接删除 "wares" 文件。
所有文件已重新制作,玩家和 NPC(包括其他势力的 NPC)驾驶的飞船均可跳跃。 需要使用物品作为跳跃点才能进行跳跃。 玩家跳跃使用自动驾驶,Shift+A。NPC 跳跃在定位目标后立即执行。 (Beta)版本,无限制,可前往任意地点。 重做跳跃效果并添加音效。 所有飞船均可跳跃,包括 NPC 驾驶的飞船。 温馨提示:说明可能稍显混乱,敬请谅解。
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