关闭循环 重生 - SW Interworlds 子模组

关闭循环 重生 - SW Interworlds 子模组

星球大战:星际世界子模组重新引入了原版闭环生产方法,针对特定SWI装备/飞船进行了调整和平衡

游戏玩法

要求:

  • 所有《X4:基石》的DLC
  • 星球大战:交错宇宙模组

可选要求:

  • DABC V4(不兼容,直到更新)
  • 无畏级附加包(不兼容,直到更新)
  • 死神飞船包
  • 死神飞船包:无畏级版本(不兼容,直到更新)

构成“贪婪之潮”Riptide Rakers生命线的闭环生产方式,在一个遥远的星系中重生,使打捞成为自14 ABY以来可行的生产输入。

《闭环重生》是星球大战:交错宇宙的子模组,为所有主要的SWI派系装备恢复了闭环生产方式。对于未接触过的人来说,闭环生产方式中,你只需要能量电池、杜拉钢板块和模块预制件即可生产所有兼容装备,并且可以将废金属转化为杜拉钢和模块预制件。

然而,不要期望这是一种超模的伪作弊生产方式,因为这种生产方式已经重新平衡,使其在效率上不会取代通用生产,而是以(足够高昂的)代价提供一种替代方案。由于你本质上跳过了大部分材料和至少两个转换步骤(相比通用生产),并且对于主力舰还跳过了对Rhydonium核心的需求,因此成本高昂,甚至可能过于高昂,在不确定时也倾向于更昂贵的一边。

L和XL尺寸的舰船生产需要比通用生产多400%的能量电池,少20%的杜拉钢板块,并且每个在通用中所需的Rhydonium核心在闭环中需要10个模块预制件。此外,它们的生产速度慢10%。

装备的成本也以类似方式平衡,需要多900%的能量电池,组件需求转换为相同数量的杜拉钢板块,高级商品需求转换为一半数量的模块预制件来生产。大多数导弹和鱼雷只需要能量电池和杜拉钢板块来生产。