
修复代表
派系代表不见了?安装此模组。
查看大图应该与 BETA 版本 9.0 兼容(也已在 8.0 和 7.5 版中测试通过):
- 只要使用的内部任务导演功能不被弃用,应与 X4: Foundation 兼容
修复代表
本模组旨在强制生成派系代表。或者,也许你是一名模组制作者,不想为代表的重置而烦恼?

它的作用是什么?
自 v2 版本起,适用于所有有效注册的派系——包括原版、DLC 和模组,只要该派系已在 md.$FactionData 中注册即可。
XENON(出于明显原因)和 DUKES BUCCANEERS 上有一条排除规则,该规则本应通过故事情节添加,而非从游戏开始时添加
每次开始新游戏或加载存档时(通常),mdscript 会运行并检查是否有缺失的派系代表。例如,如果你使用修改星区或星域的模组,或者游戏出现问题且你在晋升前未注意到,就可能发生这种情况。
一些派系受到的影响较小。但对于像自由家族这样的派系,代表会随机出现在 FRF 星区的码头、造船厂或设备坞,很多情况都可能阻碍代表的生成。
这就是这个脚本模组拯救你的时候了,ForceRepresentative 脚本会派遣“失踪代表特遣队”,简称 MRTF。
他们会寻找代表,并将其安置在目标派系的空间站上。
严格来说?
- 脚本将检查代表是否存在。
- 如果缺少代表,脚本将检查该派系是否处于活跃状态。
- 然后脚本将尝试重置总部位置,并通知游戏出现了问题。
- 如果游戏没有解决问题,我们就亲自动手
- 我们将寻找一个大站点(码头、造船厂、设备船坞)来让代表在此生成
- 如果没有:脚本将中止,你遇到了其他问题
- 如果存在一个默认派系总部位置,我们会对其进行更新,脚本将自动生成一名代表
- 脚本还会为他创建一个房间供其坐下。
- 随后它将更新游戏数据,以告知新代表已经到达。
- 嗒哒
安装
使用 Vortex 或手动安装,按常规方式,可随时进行,存档兼容(加载游戏时脚本会运行)
卸载
可随时移除,修复代表位于 Vortex 或您的扩展目录中
重新分发与修改
BSD 2-Clause 许可证
版权所有 (c) 2025, laryakan
你可以自由使用、修改和重新分发我的任何代码或资源。
你不能一提到就立即从游戏中直接提取出来的东西
保留原文文本:Copyright.
下面是我 GitHub 的链接。只要提到一下就好。
github : https://github.com/laryakan/fixrepresentative
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