天文台

天文台

天文台能够利用虫洞的邻近性,随着时间推移被动地揭示星系,但这需要不断增加资源才能实现。

游戏玩法

[color=#93c47d]支持可选的扩展对话菜单,该功能允许所有使用它的模组将起始对话合并到一个可浏览的板块中,因此理论上可以添加无限数量的模组,且只为任何NPC占用一个对话槽位。非必需。(欢迎为你的模组添加支持)[/color]

最后测试/更新于游戏版本:9.0

现在,当空间站建造在虫洞附近时,它们可以被指定为天文台。拥有足够资源时,天文台将利用虫洞的特性,逐步识别其所在位置周围尚未发现的星区,以及这些星区内的物体。距离越远,探测另一个星区所需的资源成本就越高。当所有星区都被发现后,天文台将重新开始探测可能新出现的物体。

有关天文台的所有内容都可高度配置,并可在 md\observatoriesconfig.xml 文件中进行调整。

天文台如何按照默认值运行:

  • 首先找到一个虫洞,放置导航信标可以帮助测量距离(或在配置文件中禁用虫洞需求)
  • 然后在虫洞50公里范围内建造一个空间站
  • 空间站只需足够存放勘探所需资源的仓库即可,因此你可以选择建造一个购买这些物资的仓库站,也可以自行生产这些物资。
  • 现在呼叫经理,选择"天文台"->"启用天文台功能"。若附近没有虫洞但需要使用时,该选项将变灰并显示"附近无虫洞"。与经理再次对话即可停止后续扫描。
  • 每8分钟(可配置),天文台将检查是否有足够的可用资源,若有,则消耗资源以调查附近一个未被发现的区域
  • 对于联邦观测站,每座将消耗10,000个能量电池和250个反物质电池,两者均乘以一个距离值和一个1.2的定制修正系数。而人类观测站则需消耗13,750个能量电池和63个碳化硅。(资源类型、基础数量及定制修正系数均可配置)
  • 距离值可以大致以星群六边形格数来衡量,尽管并不总是准确,因此距离3个星群六边形格数的区域将需要3倍资源。(计算中会加入自定义乘数,默认为1.2,可在配置文件中调整)
  • 一旦某个扇区被勘测完毕,玩家将收到一条简短的提示信息以及一条关于该勘测扇区和显著发现物的日志条目
  • 默认情况下,空间站、星门、高速公路、保险库、废弃飞船和虫洞将被发现。卫星将被放置在星门/高速公路附近以及知名空间站旁,例如船厂、船坞、装备坞等。
    (星区调查可发现的内容,以及是否应放置卫星,均可配置)

安装: 下载文件,解压observatories文件夹,并将其移动至游戏根目录下的extensions文件夹中。 如果你还没有的话,只需在 X4 的基础目录下创建一个,对于Steam用户来说就是:Steam\steamapps\common\X4 Foundations\extensions

卸载: 只需删除文件夹,不会出现存档问题。