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剑士
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Kenshi CTD修复补丁
该MOD修复了一些崩溃问题并提醒损坏的存档文件。

粒子系统覆盖(PSO)
该模组更改了Kenshi中所有粒子的渲染方法,并在过程中显著加速了游戏!不,该模组并未减少粒子效果或压缩纹理...

高亮角色
添加通过关系和敌对状态高亮角色的功能。

复杂性 1080 - 界面友好的 Reshade
具有广泛UI检测功能的Reshade预设。需要原始UI。

通用荒原扩展 - Wakigawa动画重制兼容补丁
兼容性补丁,用于与UWE和Wakigawa的动画大修一起使用。

简易建筑
使用此模组中的混合石料处理器(只要解锁该建筑即可免费制造),可以批量生产建筑材料,再用这些材料建造绝大部分建筑,且建造时间为0。大部分建筑已支持,若有遗漏请告知。 不建议在未解锁混合石料加工建筑的情况

通用废土扩展 - 冒险者公会兼容补丁
一个关于[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2142406806]通用废土扩展[/url]和[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1401033215]冒险者公会 - 传说[/url]的兼容补丁。

较不尖刺的谢克女性
本模组移除了沙克女性的身体角和部分头角,以减少穿模问题。

通用废土扩展 - 军事装备兼容性补丁
兼容性补丁:通用荒原扩展计划与军事工艺项目。将创建的动画添加到UWE中生成的所有对应种族中。

Dust - 肯西渲染框架
Dust通过全局光照、环境光遮蔽、改进的阴影、色彩分级、景深、泛光等效果,使《Kenshi》的画面现代化。目标是在保持游戏原有艺术风格的前提下,让画面看起来更出色。

智慧生物
使用AI与NPC对话。让《Kenshi》中的NPC活了起来。他们会评价你的衣着、伤口、钱包和等级。他们可能会帮助你,干掉你,或者爱上你。他们会因骨折而一瘸一拐、低声呻吟。每个角色都有自己独特的个性、语言和……

STOBE
肯希的有意义AI玩法。

伪装状态下与店主交谈
这个Mod增强了伪装的作用,允许伪装的角色与敌方商人进行交易。与这些商人交易时,不同情况会触发不同的对话。角色个性很重要。

沉浸式非战斗动画 (INCA)
你有没有注意到,每当有守卫、顾客或者其他闲杂人员站着不动时,他们就像块砖头一样杵在那里40个小时,连鼻子都不带挠一下的?这是因为大部分动画只有1帧,且没有任何动态效果。

RE_Kenshi (又名 rekenshi)
RE_Kenshi 为《Kenshi》添加了通过传统模组工具无法实现的改进,包括用于修改游戏代码的 C++ 插件系统。当前功能:游戏崩溃时强制保存,自定义游戏速度控制(将游戏速度设置为

鸡
这个Mod为游戏添加了鸡。

死者之岛
昔日鱼岛的居民被大批"鱼人"赶走,这些怪物会杀戮并吞噬任何胆敢踏入它们新岛屿家园的不幸灵魂。究竟谁会帮助当地人驱逐这些怪物呢?

寂寞新兵
一个增加10名多样且独特的新招募角色的模组,这些角色分布在岛屿各处。

社区部分地图
基础模组,用于替换/增强原版零件地图,允许隐藏更多的身体部位以防止穿模,并为新的模组创作提供更多可能性。

贸易路线加强
这巧妙调整了不同派系的经济模式,从而开启了'商人'式玩法。现在在各派系与地区之间组织贸易路线、进行进出口贸易会更值得你投入精力。某个派系将

Khopesh 模组
添加了埃及的Khopesh剑

阿瓦隆群岛
自古以来,最强大的武器都是由克罗斯家族世代锻造的。传说中的铸剑之乡阿瓦隆如今已成废墟,一位残暴的军阀正为了私利劫掠这座闻名遐迩的城市。英雄能否挺身而出...

石丹的调整与修复
本模组收集了各种开发者尚未修复的简单漏洞,并对我认为可以改善游戏体验的部分进行了调整。我尽量避免了重大改动,但当然,重大与否是

水分收集
对于我们这些生活在城镇或恶劣沙漠环境中的人来说,收集水变得轻松无忧。

Monk Habits
为僧侣或潜行角色添加一套完整的服装。提供7种颜色可选。

僵尸
这个模组提供了三种新的开局方式,所有开局都将在蜂巢机器人商店开始游戏,没有腿或手臂,但有购买它们的钱。

更黑暗的夜晚
这个模组让夜晚变得更暗。有三个版本。

HUB plus
中心区被重新构想为一个略微繁荣的地点,所有商店和酒馆都拥有独特的风格,并加入了骷髅亚种族招募等小元素。

动画大修模组 - 制作
这个模组为游戏添加了大量新的/缺失的制作动画。它既不会覆盖任何现有动画,也不需要导入即可运行!:-)

NPC 城镇守卫任务
这个MOD添加了一个保护NPC城镇的事件。