折节季-熊猫人MOP,DKT(亦适用前夕)

折节季-熊猫人MOP,DKT(亦适用前夕)

个人适用版,个别WA内部名称不对称,不影响使用(可自己更改) 更新在抖音粉丝群: 折节季 (抖音ID) 一区-联盟-怒炉-霸王院公会 招募MOP留守人员

死亡骑士熊猫人团队副本大灾变团本

原创仪表风WA,清晰界面简洁,独家


焦点目标宏,无焦点沉默当前目标

#showtooltip 绞袭

/cast [target=focus] 绞袭

/cast 绞袭

#showtooltip 心灵冰冻

/cast [target=focus] 心灵冰冻

/cast 心灵冰冻

①按1次召唤宝宝,连按2次召唤+吃宝宝

#showtooltips 亡者复生

/castsequence reset=120 亡者复生,天灾契约

②升级版(吃治疗石+符文分流)

#showtooltips 亡者复生

/use 治疗石

/施放 符文分流

/castsequence reset=120 亡者复生,天灾契约

①地板枯萎凋零,点击直接释放在鼠标位置

#showtooltip 枯萎凋零

/use [mod] [@cursor] 枯萎凋零

②地板宏,点击后直接释放在自己脚下

#showtooltip 枯萎凋零

/cast [target=player] 枯萎凋零

按1下释放爆发进入CD,当你再按的时候由于爆发CD,会序列施法冰冷触摸,再按一次释放暗影打击,可以理解为用一个键位解决上疾病的问题

#showtooltip 爆发

/startattack

/castsequence reset=30/combat 爆发,冰冷触摸,暗影打击,冰冷触摸,暗影打击

按一次,同时释放3个技能

#showtooltip 吸血鬼之血

/use 14

/施放 吸血鬼之血

/cast 符文分流

/cast 灵界打击

一键群体爆发宏

#showtooltip 符文刃舞

/cast 符文刃舞

/use 13

/use 10

/cast 血性狂暴

/cast 血液沸腾

一键小幅度双回血

#showtooltip 符文分流

/施放 符文分流

/施放 灵界打击

鼠标左键寒冬号角;右键冰霜之路;alt+左键 黑锋之门;alt+右键符文熔铸

#showtooltip

/use [nomodifier:alt,button:1] 寒冬号角

/use [nomodifier:alt,button:2] 冰霜之路

/use [modifier:alt,button:1] 黑锋之门

/use [modifier:alt,button:2] 符文熔铸

鼠标指向,凋零缠绕

#showtooltip 凋零缠绕

/cast [@mouseover,help] []凋零缠绕

一般插雕文后用处大一些

避免骑士给保护之手所做的一整套取消保护宏

#showtooltip 血液沸腾

/cancelAura 保护之手

/cast 血液沸腾

#showtooltip 灵界打击

/cancelAura 保护之手

/cast 灵界打击

#showtooltip 符文打击

/cancelAura 保护之手

/cast 符文打击

#showtooltip 死亡之握

/cancelAura 保护之手

/cast 死亡之握

#showtooltip 黑暗命令

/cancelAura 保护之手

/cast 黑暗命令

有更新,会发布在抖音群文件......

以下是游戏功能宏

/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)

即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。

/console UnitNamePlayerGuild 1  显示公会 0是隐藏公会

-------------------------------------------------------------------------------------

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", "4e1")  敌对血条最远

/run SetCVar("nameplateShowOnlyNames", 0) ReloadUI()  血条显示

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 4    视角最远

/console WorldTextScale 1  治疗数字变小

隐藏动作条两边的狮鹫图标:

/script MainMenuBarLeftEndCap:Hide()

/script MainMenuBarRightEndCap:Hide()

暴击数字变更宏

/console WorldTextScale 2

点击此宏永久有效,效果是暴击伤害数字调整,尾数1为正常,最大的3,喜欢享受暴击效果的可以使用此宏

聊天窗口显示职业颜色

/console SET chatClassColorOverride "0"

0代表打开,1代表关闭

友方姓名板显示职业颜色

/console ShowClassColorInFriendlyNameplate 1

1代表打开,0代表关闭

敌方姓名板显示职业颜色

/console ShowClassColorInNameplate 1

1代表打开,0代表关闭

/script UIErrorsFrame:Hide()

设置溅血效果等级

/console violenceLevel 2

最后一位数字代表暴力等级,默认是2,最大是5,最小是0

修改TAB的距离(目标切换)

改TAB距离0-50码

/console SET targetNearestDistance "50"

改TAB身后距离0-50码,默认10码

/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

自身高亮

/console findYourselfAnywhere 1

使用此宏,自己角色脚下会有光圈出来,1改为0关闭

退队宏

/script LeaveParty()

点击上述宏命令自动退队

重置副本宏

/run ResetInstances()

在副本之外的队长点击此宏直接重置副本

显示NPC血条

/script SetCVar("nameplateShowFriendlyNPCs",1)

1显示NPC血条,0关闭NPC血条显示

调整玩家头顶血条大小

/run SetCVar("nameplateGlobalScale", 1)

默认为1,可以自定义更改,支持小数

调整选中目标头顶血条大小

/run SetCVar("nameplateSelectedScale", 1.3)

默认为1,可以自定义更改,支持小数,设定一个大于1的值可以突出选定目标

调整未选中目标头顶血条透明度

/run SetCVar("nameplateNotSelectedAlpha", 0.5)

默认为1,可以自定义更改,支持小数,设定一个小于1的值可以淡化未选中的目标

调整当前目标头顶血条透明度

/run SetCVar("nameplateSelectedAlpha", 1)

默认为1,可以自定义更改。

随机坐骑宏

#showtooltips

/run local t={"拉扎什迅猛龙","迅捷祖利安猛虎"};local z="随机坐骑"EditMacro(z,nil,nil,GetMacroBody(z):gsub("e".." .+","e".." "..t[random(#t)],1))

/use 拉扎什迅猛龙

制作此宏时要注意宏名称必须设置为“随机坐骑”四个汉字,坐骑名称改为自己坐骑名称,在{}内加入,""可以添加多个坐骑

浮动信息文字大小

/run SetCVar("WorldTextScale", 1.4)

数字可以自定义调整