
折节季-熊猫人MOP,DKT(亦适用前夕)
个人适用版,个别WA内部名称不对称,不影响使用(可自己更改) 更新在抖音粉丝群: 折节季 (抖音ID) 一区-联盟-怒炉-霸王院公会 招募MOP留守人员
查看大图原创仪表风WA,清晰界面简洁,独家
焦点目标宏,无焦点沉默当前目标
#showtooltip 绞袭
/cast [target=focus] 绞袭
/cast 绞袭
#showtooltip 心灵冰冻
/cast [target=focus] 心灵冰冻
/cast 心灵冰冻
①按1次召唤宝宝,连按2次召唤+吃宝宝
#showtooltips 亡者复生
/castsequence reset=120 亡者复生,天灾契约
②升级版(吃治疗石+符文分流)
#showtooltips 亡者复生
/use 治疗石
/施放 符文分流
/castsequence reset=120 亡者复生,天灾契约
①地板枯萎凋零,点击直接释放在鼠标位置
#showtooltip 枯萎凋零
/use [mod] [@cursor] 枯萎凋零
②地板宏,点击后直接释放在自己脚下
#showtooltip 枯萎凋零
/cast [target=player] 枯萎凋零
按1下释放爆发进入CD,当你再按的时候由于爆发CD,会序列施法冰冷触摸,再按一次释放暗影打击,可以理解为用一个键位解决上疾病的问题
#showtooltip 爆发
/startattack
/castsequence reset=30/combat 爆发,冰冷触摸,暗影打击,冰冷触摸,暗影打击
按一次,同时释放3个技能
#showtooltip 吸血鬼之血
/use 14
/施放 吸血鬼之血
/cast 符文分流
/cast 灵界打击
一键群体爆发宏
#showtooltip 符文刃舞
/cast 符文刃舞
/use 13
/use 10
/cast 血性狂暴
/cast 血液沸腾
一键小幅度双回血
#showtooltip 符文分流
/施放 符文分流
/施放 灵界打击
鼠标左键寒冬号角;右键冰霜之路;alt+左键 黑锋之门;alt+右键符文熔铸
#showtooltip
/use [nomodifier:alt,button:1] 寒冬号角
/use [nomodifier:alt,button:2] 冰霜之路
/use [modifier:alt,button:1] 黑锋之门
/use [modifier:alt,button:2] 符文熔铸
鼠标指向,凋零缠绕
#showtooltip 凋零缠绕
/cast [@mouseover,help] []凋零缠绕
一般插雕文后用处大一些
避免骑士给保护之手所做的一整套取消保护宏
#showtooltip 血液沸腾
/cancelAura 保护之手
/cast 血液沸腾
#showtooltip 灵界打击
/cancelAura 保护之手
/cast 灵界打击
#showtooltip 符文打击
/cancelAura 保护之手
/cast 符文打击
#showtooltip 死亡之握
/cancelAura 保护之手
/cast 死亡之握
#showtooltip 黑暗命令
/cancelAura 保护之手
/cast 黑暗命令
有更新,会发布在抖音群文件......
以下是游戏功能宏
/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。
/console UnitNamePlayerGuild 1 显示公会 0是隐藏公会
-------------------------------------------------------------------------------------
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", "4e1") 敌对血条最远
/run SetCVar("nameplateShowOnlyNames", 0) ReloadUI() 血条显示
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 4 视角最远
/console WorldTextScale 1 治疗数字变小
隐藏动作条两边的狮鹫图标:
/script MainMenuBarLeftEndCap:Hide()
/script MainMenuBarRightEndCap:Hide()
暴击数字变更宏
/console WorldTextScale 2
点击此宏永久有效,效果是暴击伤害数字调整,尾数1为正常,最大的3,喜欢享受暴击效果的可以使用此宏
聊天窗口显示职业颜色
/console SET chatClassColorOverride "0"
0代表打开,1代表关闭
友方姓名板显示职业颜色
/console ShowClassColorInFriendlyNameplate 1
1代表打开,0代表关闭
敌方姓名板显示职业颜色
/console ShowClassColorInNameplate 1
1代表打开,0代表关闭
/script UIErrorsFrame:Hide()
设置溅血效果等级
/console violenceLevel 2
最后一位数字代表暴力等级,默认是2,最大是5,最小是0
修改TAB的距离(目标切换)
改TAB距离0-50码
/console SET targetNearestDistance "50"
改TAB身后距离0-50码,默认10码
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
自身高亮
/console findYourselfAnywhere 1
使用此宏,自己角色脚下会有光圈出来,1改为0关闭
退队宏
/script LeaveParty()
点击上述宏命令自动退队
重置副本宏
/run ResetInstances()
在副本之外的队长点击此宏直接重置副本
显示NPC血条
/script SetCVar("nameplateShowFriendlyNPCs",1)
1显示NPC血条,0关闭NPC血条显示
调整玩家头顶血条大小
/run SetCVar("nameplateGlobalScale", 1)
默认为1,可以自定义更改,支持小数
调整选中目标头顶血条大小
/run SetCVar("nameplateSelectedScale", 1.3)
默认为1,可以自定义更改,支持小数,设定一个大于1的值可以突出选定目标
调整未选中目标头顶血条透明度
/run SetCVar("nameplateNotSelectedAlpha", 0.5)
默认为1,可以自定义更改,支持小数,设定一个小于1的值可以淡化未选中的目标
调整当前目标头顶血条透明度
/run SetCVar("nameplateSelectedAlpha", 1)
默认为1,可以自定义更改。
随机坐骑宏
#showtooltips
/run local t={"拉扎什迅猛龙","迅捷祖利安猛虎"};local z="随机坐骑"EditMacro(z,nil,nil,GetMacroBody(z):gsub("e".." .+","e".." "..t[random(#t)],1))
/use 拉扎什迅猛龙
制作此宏时要注意宏名称必须设置为“随机坐骑”四个汉字,坐骑名称改为自己坐骑名称,在{}内加入,""可以添加多个坐骑
浮动信息文字大小
/run SetCVar("WorldTextScale", 1.4)
数字可以自定义调整
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