DBM补丁-快跑兄弟

DBM补丁-快跑兄弟

解决DBM弹窗催更、不更新就自毁的问题

副本&团队职业战斗

DBM 有一套三层递进式的强制升级机制,触发条件是你进入团队后,DBM 通过插件频道和队友交换版本号。

触发源头:只要你在团队/副本里,DBM 就会悄悄和队友比对版本。如果你的版本不是最新的,系统就开始启动"制裁"流程。

第一层 — 版本提醒窗口:当发现有 2 个队友的 DBM 版本比你新时,DBM 会弹出一个提醒窗口,告诉你"你的 DBM 已经过旧了,请尽快升级"。这还算温和,只是提醒。

第二层 — 强制自毁:当发现有 3 个或以上队友的版本比你新,且对方的 forceDisable 值超过阈值(原值是 26)时,DBM 会直接把自己禁用掉。也就是说,别人的 DBM 认为"你这个版本太老了,不配运行",你的 DBM 就会听话地自我停摆。理由很简单——旧版 DBM 的 Boss 技能时间轴可能不准,会导致灭团或者污染全团的战斗数据同步。

第三层 — 灭团补刀:如果你侥幸逃过了前两层,在 Boss 战灭团时,DBM 还会再次弹窗提醒"你的 DBM 过旧了"。也就是说,即使插件还活着,灭团的时候也要再戳你一刀。

作者这样设计的出发点:DBM 会通过网络在团队成员之间同步战斗数据(比如 Boss 技能冷却倒计时)。如果一个旧版 DBM 同步了错误的时间轴数据,可能会污染整个团队所有人的计时器,导致集体被错误的倒计时误导而灭团。所以作者选择了"宁可让旧版直接不工作,也别让它害人"。

请注意:这里是时光服,战斗数据已经固化,不需要动任何数据的。


我的绕过方式:通过独立补丁插件 DBM-NoNag,在 DBM 加载完成后、版本检查启动之前,把 DBM.Revision、DBM.ReleaseRevision、DBM.HighestRelease 这三个版本号字段全部改成极大值(14 位数字),让 DBM 认为自己"比谁都新"。这样一来,队友传来的任何版本号都不会大于这个值,三层制裁逻辑的根本判断条件 version > DBM.Revision 永远不会成立,整个催更/自毁链路从头到尾都不会被触发。


时光服本身BOSS技能提示都已经固定化了,已经不需要再更改条件,主要提示即可。只要少更新一次触发这个机制就会导致插件无法使用,所以,如果你嫌麻烦,大可一禁了之。


操作步骤:

把 DBM-NoNag 文件夹重新复制到 Interface\AddOns\ 里 即可

完全退出游戏客户端,重新启动即可