MythicMarker(CN Only)

MythicMarker(CN Only)

帮助玩家在 M+中协调打断技能并标记目标,尤其适合车队使用。

聊天战斗

以前的大秘境,可以利用插件对不同目标自动进行标记,玩家自行认领即可。感谢暴雪,这一切现在已不再能够实现。

本插件的逻辑为:战前利用插件分配4个标记图标的使用权,坦克固定使用骷髅标记,3名输出玩家会按内置优先级分配标记,使用方块、三角、月亮(队长可强行更改标记分配)。

确认无误后,会自动生成一个焦点打断宏。这个宏会在你按住Alt/Ctrl/Shift 中某个修饰键后,将目标设置为焦点,并打上对应的标记。

同时开战后提供一个战斗面板,没有进入战斗时,现在推荐谁焦点哪个小怪,进入战斗后,显示自己的焦点目标和队友的当前目标。焦点死亡后,会提示焦点丢失。

详细流程为:

进入史诗难度的5人副本后,会自动弹出配置界面,用来协调、分配打断任务。

对友方:将对坦克玩家使用大饼标记,可选标记治疗为星星(默认关闭)。

对敌方:

首先,插件会在你的角色专用宏内自动建立一个叫做“断”的宏,这个宏在副本外,以及副本内尚未点击确认时,是一个标准的焦点打断宏。

当点击设置界面的“确认并生成宏”按钮后,以及大秘境开始后,这个宏将自动更新,添加标记焦点目标的功能。

坦克永远使用骷髅标记。

三名输出玩家,依内部权重,会被分配方块、三角、月亮这三个标记的使用权。

在使用插件的玩家中,也会根据 队长>坦克>DPS的权重,选出一位虚拟队长,虚拟队长拥有手动修改标记分配的权限。

为保持一致性,内置使用标记的策略不允许修改。

在设置界面,需要设置一个修饰键,默认为Alt键。

按住Alt点击宏,会对当前鼠标指向目标/当前目标做焦点,并打上对应的标记。

后续直接按宏即可直接打断焦点目标。

战斗中,会有一个面板,来显示一些信息。

对自己,没有做焦点时,显示建议焦点目标名称。做了焦点后,显示你的焦点目标名称。

当战斗中焦点目标死亡,会提示你焦点丢失,你可以选择重新焦点一个新的目标。

对队友,受暴雪限制,只能显示队友的目标。

界面如自动隐藏,使用 /mark 命令呼出。